Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Di sản chưa được khám phá của Doom: Tuổi tối xuất hiện

Di sản chưa được khám phá của Doom: Tuổi tối xuất hiện

Tác giả : Hunter
Feb 22,2025

Doom: The Dark Ages, phần tiền truyện sắp tới của Doom Eternal được hoan nghênh, hứa hẹn sẽ quay trở lại cội nguồn của nhượng quyền trong khi mang lại trải nghiệm mới, mạnh mẽ. Dựa trên sự thành công của những người tiền nhiệm của nó, phần này đã từ bỏ các yếu tố nền tảng của DOOM Eternal, thay vào đó tập trung vào chiến đấu mạnh mẽ, gần gũi.

Trò chơi cốt lõi xoay quanh các cuộc tấn công chiến đấu điên cuồng và tàn phá. Trong khi trở lại vũ khí Doom mang tính biểu tượng, bao gồm cả sự bổ sung mới của sọ được thấy trong đoạn trailer tiết lộ, thì Dark Ages nhấn mạnh ba vũ khí cận chiến: một chiếc găng tay điện, một flail và chiếc khiên được mong đợi rất được mong đợi. "Bạn sẽ đứng và chiến đấu," Giám đốc trò chơi Hugo Martin xác nhận.

Martin trích dẫn cảm hứng từ Doom ban đầu, Frank Miller Batman: The Dark Knight trở lại và Zack Snyder 300 của Zack Snyder là những ảnh hưởng chính. Điều này được phản ánh trong thiết kế của trò chơi, với các cuộc gặp gỡ chiến đấu quy mô lớn gợi nhớ đến những bộ phim đó và sự diệt vong ban đầu. Hệ thống tiêu diệt vinh quang đã được thiết kế lại để cải thiện tính lưu động, cho phép các thực thi khác nhau từ mọi góc độ. Các cấp độ được thiết kế để thăm dò và cung cấp cho cơ quan người chơi trong việc hoàn thành khách quan. Không giống như Doom Eternal, câu chuyện mở ra thông qua các đoạn cắt cảnh thay vì các mục Codex trong trò chơi, hứa hẹn một câu chuyện hấp dẫn mở rộng vũ trụ Doom.

Giải quyết những lời chỉ trích về sự phức tạp của DOOM Eternal, các thời đại đen tối hợp lý hóa các điều khiển cho trải nghiệm trực quan hơn. Vũ khí cận chiến được trang bị riêng lẻ và trò chơi có nền kinh tế đơn giản với một loại tiền tệ (vàng). Bí mật thưởng cho sự tiến triển kỹ năng với các cải tiến chơi trò chơi hữu hình, thay vì chỉ phần thưởng dựa trên truyền thuyết. Khó khăn có khả năng tùy biến cao, cung cấp cho người chơi kiểm soát chi tiết đối với các khía cạnh khác nhau của thách thức.

Trình tự trưng bày từ đoạn giới thiệu tiết lộ, chẳng hạn như Atlan Mech khổng lồ và cưỡi rồng điều phạm, không phải là những sự kiện bị cô lập mà mang đến những trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo với khả năng của riêng họ và những người đàn ông nhỏ. Điều quan trọng, Dark Ages sẽ có một chiến dịch tập trung vào một người chơi, bỏ qua chế độ nhiều người chơi có mặt trong Doom Eternal.

Martin nhấn mạnh sự thay đổi có chủ ý từ định hướng của DOOM Eternal, nhằm mục đích cho một cảm giác cam chịu cổ điển hơn. "Nó chỉ là khác biệt", anh nói, "đặc biệt nếu tôi yêu thích trò chơi. Nếu tôi muốn chơi một trò chơi cam chịu, tôi muốn cảm thấy mạnh mẽ, nhưng tôi ổn với việc thay đổi những gì tưởng tượng sức mạnh đó, đặc biệt là nếu sự thay đổi đó mang lại Nó gần hơn với Doom cổ điển. Cam kết này đối với một trải nghiệm Doom cổ điển, tinh tế đã tạo ra sự phấn khích đáng kể, với ngày phát hành ngày 15 tháng 5 rất được mong đợi.

Bài viết mới nhất
  • Rò rỉ rò rỉ lãng quên cho thấy nó lấy cảm hứng từ Soulslikes
    Tin đồn Elder Scrolls IV: Chi tiết làm lại Oblivion xuất hiện Các rò rỉ gần đây cho thấy bản làm lại Unreal Engine 5 toàn diện của The Elder Scrolls IV: Oblivion, có khả năng ra mắt vào tháng 6 năm 2025, được phát triển bởi Virtuos. Mặc dù không được xác nhận bởi Bethesda hoặc Microsoft, những rò rỉ này chi tiết về trò chơi đáng kể ngẫu hứng
    Tác giả : Lucy Feb 23,2025
  • Phương pháp tiếp cận ra mắt của Synduality: Công bố ngày và giờ
    Hướng dẫn này cung cấp thời gian phát hành phiên bản tiêu chuẩn Steam cho Echo Synduality của ADA. Xem bảng dưới đây để biết thời gian phát hành khu vực cụ thể. Liệu Synduality có tiếng vang của ADA có trên Xbox Game Pass không? Hiện tại, không có thông báo chính thức xác nhận Echo về sự bao gồm của ADA trong Xbox
    Tác giả : Isabella Feb 23,2025