Blizzard 内の新しいチームは、主に King の従業員で構成され、確立された Blizzard フランチャイズに基づいた AA ゲームの開発に注力しています。この取り組みは、Microsoft による Activision Blizzard の買収に続くもので、King のモバイル ゲームの専門知識を活用することを目的としています。
この戦略的な動きは、モバイル ゲーム市場での存在感を大幅に拡大するという Microsoft の幅広い野心を反映しています。 新しいチームは、一般的な AAA タイトルよりも予算と範囲が小さいプロジェクトに取り組み、おそらくモバイル プラットフォームをターゲットとします。 King 氏は、現在は販売中止となった クラッシュ バンディクー: 逃走中! や、まだ開発中の (詳細は不明ですが) Call of Duty モバイル ゲームなど、IP ベースのモバイル ゲームに関する過去の経験により、これを実現しています。論理的なステップです。
マイクロソフトのモバイル ゲームに対する取り組みは明らかです。 Microsoft Gaming の CEO、Phil Spencer 氏は、Xbox の成長戦略におけるモバイルの重要な役割を強調し、モバイルが Activision Blizzard 買収の背後にある主要な推進力であると述べました。 これは既存のフランチャイズを新しいプラットフォームに持ち込むことではありません。それは強力なモバイル機能を確立することです。 このことは、Microsoft が競合モバイル ゲーム ストアを開発しており、当初の予想よりも早く開設されることが予想されていることからもさらに強調されます。
AAA ゲーム開発コストの上昇により、Microsoft は代替アプローチの検討を進めています。 小規模で専門的なチームを編成することで、より機敏でコスト効率の高いゲーム制作を実験することを目指しています。
新チームのプロジェクトをめぐる謎がファンの憶測を呼んでいる。 候補としては、Wild Rift に似た World of Warcraft のモバイル エクスペリエンスや、Overwatch のような Overwatch タイトルなどの人気シリーズのモバイル バージョンが含まれます。 🎜>Apex Legends Mobile または Call of Duty: Mobile
。 Microsoft の傘下にある豊富な IP を考慮すると、可能性は膨大です。<🎜>