주로 King 직원으로 구성된 Blizzard 내의 새로운 팀은 기존 Blizzard 프랜차이즈를 기반으로 한 AA 게임 개발에 주력하고 있습니다. 이 계획은 Microsoft의 Activision Blizzard 인수에 따른 것이며 King의 모바일 게임 전문 지식을 활용하는 것을 목표로 합니다.
이러한 전략적 움직임은 모바일 게임 시장에서 입지를 대폭 확대하려는 Microsoft의 폭넓은 야망을 반영합니다. 새로운 팀은 모바일 플랫폼을 목표로 하는 일반적인 AAA 타이틀보다 더 작은 예산과 범위의 프로젝트를 다룰 것입니다. 현재 단종된 Crash Bandicoot: On the Run!과 아직 개발 중인(자세한 내용은 부족하지만) Call of Duty 모바일 게임과 같은 IP 기반 모바일 게임에 대한 King의 과거 경험이 이렇습니다. 논리적인 단계입니다.
모바일 게임에 대한 Microsoft의 의지는 분명합니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Activision Blizzard 인수의 핵심 동인으로 모바일을 언급하면서 Xbox의 성장 전략에서 모바일의 중요한 역할을 강조했습니다. 이는 기존 프랜차이즈를 새로운 플랫폼으로 가져오는 것이 아닙니다. 강력한 모바일 역량을 구축하는 것입니다. 이는 당초 예상보다 빨리 출시될 것으로 예상되는 Microsoft의 경쟁 모바일 게임 스토어 개발로 더욱 강조됩니다.
AAA 게임 개발 비용의 상승으로 인해 Microsoft는 대안적인 접근 방식을 모색하고 있습니다. 소규모의 전문 팀을 구성하여 보다 민첩하고 비용 효과적인 게임 제작을 실험하는 것을 목표로 합니다.
새 팀의 프로젝트를 둘러싼 미스터리가 팬들의 추측을 불러일으켰습니다. 가능한 후보로는 Wild Rift와 유사한 World of Warcraft 모바일 경험과 같은 인기 프랜차이즈의 모바일 버전이나 Overwatch와 같은 모바일 타이틀이 있습니다. 🎜>Apex Legends 모바일 또는 콜 오브 듀티: 모바일. Microsoft가 보유한 풍부한 IP를 고려하면 그 잠재력은 엄청납니다.