暴雪内部的一个新团队主要由 King 员工组成,专注于开发基于已建立的暴雪特许经营权的 AA 游戏。这一举措是继微软收购动视暴雪之后推出的,旨在利用 King 的移动游戏专业知识。
这一战略举措反映了微软显着扩大其在移动游戏市场的影响力的更广泛雄心。 新团队将处理比典型 AAA 游戏预算和范围更小的项目,可能针对移动平台。 King过去在IP手机游戏方面的经验,例如现已停产的古惑狼:逃亡!以及仍在开发中(尽管细节很少)的使命召唤手机游戏,使得这是一个合乎逻辑的步骤。
微软对移动游戏的承诺是显而易见的。 微软游戏首席执行官 Phil Spencer 强调了移动设备在 Xbox 增长战略中的关键作用,并将其视为动视暴雪收购背后的关键驱动力。 这并不是要将现有的特许经营权带到新的平台上;而是将现有的特许经营权带到新的平台上。这是关于建立强大的移动能力。 微软开发的竞争性移动游戏商店进一步强调了这一点,预计推出时间比最初预期的要早。
AAA 游戏开发成本的不断上升促使微软探索替代方法。 通过组建更小的专业团队,他们的目标是尝试更敏捷、更具成本效益的游戏制作。
围绕新团队项目的谜团引发了粉丝的猜测。 可能的候选者包括流行系列的移动版本,例如类似于 Wild Rift 的 魔兽世界 移动体验,或类似于 守望先锋 的移动游戏。 🎜>Apex Legends 移动版 或 使命召唤:移动版。 鉴于微软旗下拥有丰富的知识产权,潜力是巨大的。