暴雪內部的一個新團隊主要由 King 員工組成,專注於開發基於已建立的暴雪特許經營權的 AA 遊戲。這一舉措是繼微軟收購動視暴雪之後推出的,旨在利用 King 的移動遊戲專業知識。
這一戰略舉措反映了微軟顯著擴大其在移動遊戲市場的影響力的更廣泛雄心。 新團隊將處理比典型 AAA 遊戲預算和範圍更小的項目,可能針對移動平台。 King過去在IP手機遊戲方麵的經驗,例如現已停產的古惑狼:逃亡!以及仍在開發中(盡管細節很少)的使命召喚手機遊戲,使得這是一個合乎邏輯的步驟。
微軟對移動遊戲的承諾是顯而易見的。 微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer 強調了移動設備在 Xbox 增長戰略中的關鍵作用,並將其視為動視暴雪收購背後的關鍵驅動力。 這並不是要將現有的特許經營權帶到新的平台上;而是將現有的特許經營權帶到新的平台上。這是關於建立強大的移動能力。 微軟開發的競爭性移動遊戲商店進一步強調了這一點,預計推出時間比最初預期的要早。
AAA 遊戲開發成本的不斷上升促使微軟探索替代方法。 通過組建更小的專業團隊,他們的目標是嚐試更敏捷、更具成本效益的遊戲製作。
圍繞新團隊項目的謎團引發了粉絲的猜測。 可能的候選者包括流行係列的移動版本,例如類似於 Wild Rift 的 魔獸世界 移動體驗,或類似於 守望先鋒 的移動遊戲。 🎜>Apex Legends 移動版 或 使命召喚:移動版。 鑒於微軟旗下擁有豐富的知識產權,潛力是巨大的。