Blizzard'da ağırlıklı olarak King çalışanlarından oluşan yeni bir ekip, köklü Blizzard serilerini temel alan AA oyunları geliştirmeye odaklanıyor. Bu girişim, Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasının ardından geliyor ve King'in mobil oyun uzmanlığından yararlanmayı amaçlıyor.
Bu stratejik hamle, Microsoft'un mobil oyun pazarındaki varlığını önemli ölçüde genişletme yönündeki daha geniş hedefini yansıtıyor. Yeni ekip, tipik AAA oyunlarından daha küçük bütçeli ve kapsamlı, muhtemelen mobil platformları hedefleyen projelerle ilgilenecek. King'in artık üretilmeyen Crash Bandicoot: On the Run! ve halen geliştirilmekte olan (ayrıntılar az olsa da) Call of Duty mobil oyunu gibi IP tabanlı mobil oyunlarla ilgili geçmiş deneyimi, bunu mümkün kılıyor mantıklı bir adım.
Microsoft'un mobil oyunlara olan bağlılığı ortadadır. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, mobilin Xbox'ın büyüme stratejisindeki önemli rolünü vurguladı ve mobilin Activision Blizzard'ın satın alınmasının arkasındaki temel itici güç olduğunu belirtti. Bu, mevcut franchise'ları yeni bir platforma taşımakla ilgili değil; güçlü bir mobil yetenek oluşturmakla ilgilidir. Bu, Microsoft'un başlangıçta beklenenden daha kısa sürede piyasaya sürülmesi beklenen rakip bir mobil oyun mağazasını geliştirmesiyle daha da vurgulanıyor.
AAA oyun geliştirmenin artan maliyetleri Microsoft'u alternatif yaklaşımlar keşfetmeye sevk ediyor. Daha küçük, uzmanlaşmış ekipler oluşturarak daha çevik ve uygun maliyetli oyun üretimiyle denemeler yapmayı hedefliyorlar.
Yeni takımın projelerini çevreleyen gizem, hayran spekülasyonlarını ateşledi. Olası adaylar arasında, Wild Rift benzeri bir World of Warcraft mobil deneyimi veya < tarzı bir mobil Overwatch oyunu gibi popüler serilerin mobil versiyonları yer alıyor. 🎜>Apex Legends Mobile veya Call of Duty: Mobile. Microsoft'un şemsiyesi altındaki IP zenginliği göz önüne alındığında potansiyel çok büyük.