Новая команда Blizzard, состоящая в основном из сотрудников King, занимается разработкой игр АА на основе известных франшиз Blizzard. Эта инициатива последовала за приобретением Microsoft компании Activision Blizzard и направлена на использование опыта King в мобильных играх.
Этот стратегический шаг отражает более широкие амбиции Microsoft по значительному расширению своего присутствия на рынке мобильных игр. Новая команда будет заниматься проектами с меньшим бюджетом и объемом, чем у типичных игр ААА, скорее всего, ориентированными на мобильные платформы. Прошлый опыт Кинга с мобильными IP-играми, такими как ныне снятая с производства Crash Bandicoot: On the Run! и находящаяся в разработке (хотя подробностей мало) мобильная игра Call of Duty, делает это логичный шаг.
Приверженность Microsoft мобильным играм очевидна. Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, подчеркнул решающую роль мобильных устройств в стратегии роста Xbox, назвав их ключевым фактором приобретения Activision Blizzard. Речь идет не о переносе существующих франшиз на новую платформу; речь идет о создании сильных мобильных возможностей. Это еще раз подчеркивается разработкой Microsoft конкурирующего магазина мобильных игр, который, как ожидается, будет запущен раньше, чем первоначально ожидалось.
Растущие затраты на разработку игр ААА-класса побуждают Microsoft искать альтернативные подходы. Формируя небольшие специализированные команды, они стремятся экспериментировать с более гибким и экономически эффективным производством игр.
Тайна, окружающая проекты новой команды, вызвала спекуляции фанатов. Возможные кандидаты включают мобильные версии популярных франшиз, таких как мобильная игра World of Warcraft, похожая на Wild Rift, или мобильная игра Overwatch в духе Apex Legends Mobile или Call of Duty: Mobile. Потенциал огромен, учитывая богатство интеллектуальной собственности под эгидой Microsoft.