ทีมใหม่ใน Blizzard ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยพนักงานของ King กำลังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม AA โดยอิงจากแฟรนไชส์ของ Blizzard ที่จัดตั้งขึ้น โครงการริเริ่มนี้เกิดขึ้นภายหลังการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft และมีเป้าหมายที่จะยกระดับความเชี่ยวชาญด้านเกมมือถือของ King
<>การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้นของ Microsoft ในการขยายการแสดงตนในตลาดเกมบนมือถืออย่างมีนัยสำคัญ ทีมงานใหม่จะจัดการกับโปรเจ็กต์ที่มีงบประมาณและขอบเขตน้อยกว่าเกม AAA ทั่วไป โดยมีเป้าหมายไปที่แพลตฟอร์มมือถือ ประสบการณ์ที่ผ่านมาของ King กับเกมมือถือที่ใช้ IP เช่น Crash Bandicoot: On the Run!
ที่เลิกผลิตแล้ว และเกมมือถือ Call of Duty ที่ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา (แม้ว่ารายละเอียดจะน้อย) ทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ขั้นตอนที่สมเหตุสมผลการผลักดันการเล่นเกมบนมือถือของ Microsoft
ความมุ่งมั่นของ Microsoft ที่มีต่อเกมบนมือถือนั้นชัดเจน Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming เน้นย้ำถึงบทบาทที่สำคัญของมือถือในกลยุทธ์การเติบโตของ Xbox โดยอ้างว่ามันเป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญเบื้องหลังการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard นี่ไม่เกี่ยวกับการนำแฟรนไชส์ที่มีอยู่มาสู่แพลตฟอร์มใหม่ มันเกี่ยวกับการสร้างความสามารถที่แข็งแกร่งบนมือถือ สิ่งนี้ได้รับการเน้นย้ำเพิ่มเติมจากการพัฒนาร้านเกมมือถือคู่แข่งของ Microsoft ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวเร็วกว่าที่คาดไว้ในตอนแรกต้นทุนการพัฒนาเกม AAA ที่เพิ่มขึ้นทำให้ Microsoft สำรวจแนวทางอื่น ด้วยการจัดตั้งทีมที่เชี่ยวชาญและมีขนาดเล็กลง พวกเขาตั้งเป้าที่จะทดลองการผลิตเกมที่คล่องตัวและคุ้มค่ามากขึ้น
<> การเก็งกำไรเกี่ยวกับโครงการที่กำลังจะเกิดขึ้น
ประสบการณ์บนมือถือที่คล้ายกับ
Wild Riftหรือชื่อ Overwatch
บนมือถือในลักษณะของCall of Duty: Mobile. มีศักยภาพมากมาย เมื่อพิจารณาจากความมั่งคั่งของ IP ภายใต้การดูแลของ Microsoft <>