소니의 야심 찬 게임-서비스 전략은 큰 좌절을 겪고 있습니다. 2025 년까지 12 개의 게임 서비스를 시작하려는 회사의 계획은 흔들렸다.
2022 년 소니 대화 형 엔터테인먼트 (Sony Interactive Entertainment) 대통령 인 짐 라이언 (Jim Ryan)은 진화하는 게임 환경에 대한 전략적 반응으로 의도 된 야심 찬 12 서비스 이니셔티브를 공개했다. 그러나이 전략은 단일 플레이어 타이틀에서 잠재적 인 전환에 대해 우려하는 많은 게이머들의 회의론에 충족되었습니다. 반대로 보증에도 불구하고 소니는 이제 12 개의 계획된 서비스 중 9 개가 취소되었음을 확인했습니다.
helldivers 2 는 성공적으로 입증되었지만 다른 유명한 사상자는 콩코드 , 투자 회수 , 마지막 우리 : 파벌 , 스파이더 맨 : 그레이트 웹 , 전쟁의 신 제목 게임 및 기타 발표되지 않은 프로젝트.
취소는 주로 소니가 서비스 대신 시장으로의 추진에 영향을 미칩니다. 비판은 많은 것을 제안하면서 소니가 핵심 강점과 설립 된 프랜차이즈에 대한 추세를 우선시했다. Bend Studio 및 Bluepoint 게임의 프로젝트는 특히 상당한 지연에 직면 해 있습니다.