A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony sofre um grande revés. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 vacilou, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos, provocando uma reação significativa dos jogadores.
Em 2022, o então presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, apresentou a ambiciosa iniciativa de 12 serviços, destinada como uma resposta estratégica ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa estratégia foi recebida com o ceticismo de muitos jogadores preocupados com uma mudança potencial dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony confirmou o cancelamento de nove dos doze serviços planejados.
Enquanto Helldivers 2 se mostrou bem-sucedido, outras baixas de alto nível incluem Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , um título de Deus da guerra do BluePoint Jogos e vários outros projetos sem aviso prévio.
Os cancelamentos afetam predominantemente o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. As críticas estão aumentando, com muitos sugerindo que a Sony priorizou tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, em particular, enfrentam atrasos significativos.