Амбициозные игры Sony, как стратегия услуги, терпит серьезную неудачу. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году колебался, что привело к резкой отмене девяти проектов, что вызвало значительную реакцию игрока.
В 2022 году, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, Джим Райан, обнародовал амбициозную инициативу с 12 услугами, предназначенную как стратегический ответ на развивающий игровой ландшафт. Тем не менее, эта стратегия была встречена скептицизмом со стороны многих геймеров, обеспокоенных потенциальным сдвигом от однопользовательских названий. Несмотря на гарантии обратного, Sony теперь подтвердила отмену девяти из двенадцати запланированных услуг.
В то время как Helldivers 2 оказался успешным, другие громкие жертвы включают Concord , Payback , Последние из нас: фракции , Человек-паук: Великий Интернет , Бог войны Название от Bluepoint Игры и несколько других необъявленных проектов.
Отмена преимущественно влияет на продвижение Sony на рынок игры как на рынке услуг. Критика растут, и многие предполагают, что Sony приоритетные тенденции по сравнению с ее основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, в частности, сталкиваются с значительными задержками.