Chiến lược trò chơi đầy tham vọng của Sony bị ảnh hưởng đến một thất bại lớn. Kế hoạch của công ty để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã chùn bước, dẫn đến việc hủy bỏ chín dự án, gây ra phản ứng dữ dội của người chơi quan trọng.
Vào năm 2022, lúc đó là chủ tịch của Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, đã tiết lộ sáng kiến 12 dịch vụ đầy tham vọng, dự định là một phản ứng chiến lược đối với bối cảnh chơi game đang phát triển. Tuy nhiên, chiến lược này đã được đáp ứng với sự hoài nghi từ nhiều game thủ quan tâm đến sự thay đổi tiềm năng khỏi các tựa game chơi đơn. Mặc dù có sự đảm bảo ngược lại, Sony hiện đã xác nhận việc hủy bỏ chín trong số mười hai dịch vụ theo kế hoạch.
Trong khi Helldivers 2 đã chứng minh thành công, các thương vong cao cấp khác bao gồm Concord , Payback , Người cuối cùng của chúng tôi: Phe , Spider-Man: The Great Web , A God of War Title từ BluePoint Trò chơi, và một số dự án không báo trước khác.
Việc hủy bỏ chủ yếu ảnh hưởng đến sự thúc đẩy của Sony vào thị trường trò chơi như một dịch vụ. Sự chỉ trích đang được gắn kết, với nhiều xu hướng ưu tiên của Sony so với các thế mạnh cốt lõi của nó và nhượng quyền thành lập. Các dự án từ Bend Studio và Trò chơi BluePoint, đặc biệt, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể.