Berikutan penerimaan kurang cemerlang Life is Strange: Double Exposure, penerbit Square Enix telah melancarkan tinjauan untuk memahami pendapat peminat dan menambah baik ansuran masa hadapan dalam siri ini. Tinjauan ini bertujuan untuk mengumpulkan data penting tentang pelbagai aspek permainan, yang berpotensi membentuk hala tuju tajuk Life is Strange pada masa hadapan.
Life is Strange: Double Exposure, dikeluarkan pada Oktober 2024, menandakan kepulangan protagonis kegemaran peminat Max Caulfield. Walaupun begitu, permainan ini menerima ulasan bercampur-campur, pada masa ini memegang skor pengkritik 73 dan skor pengguna 4.2 pada Metacritic. Sambutan suam ini sebahagian besarnya dikaitkan dengan pilihan naratif yang penting dalam permainan.
Situasi bertambah buruk dengan Deck Nine Studios, pembangun, mengumumkan pemberhentian pada Disember 2024. Sebagai tindak balas, Square Enix mengedarkan soal selidik selama 15 minit kepada peminat Life is Strange, meminta maklum balas tentang elemen utama seperti naratif, permainan, prestasi teknikal , dan nilai keseluruhan. Tinjauan itu juga menyiasat minat pemain dalam ansuran masa hadapan.
Square Enix Mencari Jawapan kepada Prestasi Kurang Pendedahan Berganda
Square Enix jelas menjangkakan penerimaan yang lebih positif untuk Double Exposure, menjadikan hasil tinjauan sangat penting dalam mengenal pasti kelemahan permainan. Ini berbeza dengan pujian kritis positif yang diterima oleh tajuk Deck Nine sebelum ini, Life is Strange: True Colors, yang dipuji kerana naratifnya yang menarik dan watak-wataknya yang bergema.
Walaupun Double Exposure membayangkan urutan plot yang berpotensi untuk permainan akan datang, maklum balas komuniti yang dikumpul oleh Square Enix akan sangat mempengaruhi perkembangan ansuran yang akan datang. Sejauh mana permainan masa depan akan menggabungkan maklum balas peminat masih dapat dilihat, menonjolkan perbincangan berterusan mengenai keseimbangan antara khidmat peminat dan visi kreatif.