Sony နှင့် Firewalk Studios သည် ၎င်းတို့၏ လာမည့် ဟီးရိုးသေနတ်သမား၊ Concord၊ PS5 နှင့် PC တွင် သြဂုတ် ၂၃ ရက်၌ စတင်ရောင်းချပြီးနောက် လမ်းပြမြေပုံကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ battle pass model ကို ငြင်းပယ်ခြင်း၊ Concord သည် တိုးတက်မှုနှင့် ဂိမ်းအတွင်း အောင်မြင်မှုများမှတစ်ဆင့် ဆုချီးမြင့်သော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဦးစားပေးပါသည်။
စည်းလုံးညီညွတ်မှုအတွက် အကြောင်းအရာကြွယ်ဝသော အနာဂတ်
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Ryan Ellis က ဂိမ်း၏ စဉ်ဆက်မပြတ် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး မိတ်ဆက်မှုသည် အစမျှသာဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ရာသီအလိုက် အပ်ဒိတ်များတွင် ဇာတ်ကောင်အသစ်များ၊ မြေပုံများ၊ ဂိမ်းမုဒ်များ၊ ဇာတ်လမ်းအကျဉ်းများနှင့် အင်္ဂါရပ်များကို မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။ ကနဦးလမ်းပြမြေပုံသည် ပထမနှစ်အတွက် အကြောင်းအရာများ ဆက်တိုက်စီးဆင်းမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။
Season 1: The Tempest (အောက်တိုဘာ 2024)
Concord ၏ ပထမဆုံးသော အဓိက လွှင့်တင်မှုအပြီး အပ်ဒိတ်ဖြစ်သော "The Tempest" သည်-
ပါဝင်သည့် အောက်တိုဘာလတွင် ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။Season 2 နှင့် Beyond (ဇန်နဝါရီ 2025)
Season 2 ကို ဇန်န၀ါရီလ 2025 တွင် စီစဉ်ထားပြီး ပုံမှန်ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာများ ကျဆင်းသွားစေရန် Firewalk Studios ၏ ကတိကဝတ်များကို ခိုင်မာစေပါသည်။
မဟာဗျူဟာမြောက် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အမှုထမ်းတည်ဆောက်ခြင်း
Ellis သည် "Crew Builder" စနစ်အား မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုလည်း ပေးပါသည်။ ကစားသမားများသည် မည်သည့်ဗားရှင်းမဆို မိတ္တူသုံးအုပ်အထိ ပါဝင်နိုင်သော ထူးခြားသော Freegunner ငါးဦးဖြင့် အသင်းများကို ဖန်တီးတည်ဆောက်ထားသည်။ ဤစနစ်သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို မြှင့်တင်ပေးသည့် Crew Bonuses ကိုသော့ဖွင့်ရန်အတွက် Freegunner (Anchor, Breacher, Haunt, Haunt, Ranger, Tactician နှင့် Warden) တစ်ခုစီ၏ မတူကွဲပြားသော အဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမှုကို အားပေးသည်။ သမားရိုးကျ သေနတ်သမား အခန်းကဏ္ဍများနှင့် မတူဘဲ၊ Concord ၏ Freegunners များသည် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု မြင့်မားပြီး ထိရောက်သော တိုက်ပွဲအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ဗျူဟာမြောက်အဖွဲ့တည်ဆောက်ခြင်းသည် ထိရောက်မှုအမြင့်ဆုံးဖြစ်စေရန် အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။