Sony i Firewalk Studios przedstawiają popremierowy plan działania dla nadchodzącej strzelanki-bohatera, Concord, której premiera odbędzie się 23 sierpnia na PS5 i PC. Odrzucając model przepustki bojowej, Concord priorytetowo traktuje satysfakcjonującą rozgrywkę poprzez postępy i osiągnięcia w grze.
Bogata w treści przyszłość Concord
Reżyser gry Ryan Ellis podkreśla ciągłą ewolucję gry, stwierdzając, że premiera to dopiero początek. Aktualizacje sezonowe wprowadzą nowe postacie, mapy, tryby gry, fabułę i funkcje. Wstępny plan działania zapewnia stały dopływ treści przez pierwszy rok.
Sezon 1: Burza (październik 2024)
Pierwsza duża aktualizacja popremierowa Concorda, „The Tempest”, pojawi się w październiku i zawiera:
Sezon 2 i kolejne (styczeń 2025)
Sezon 2 zaplanowano na styczeń 2025 r., co wzmocni zaangażowanie Firewalk Studios w regularne sezonowe aktualizacje zawartości.
Strategiczna rozgrywka i budowanie załogi
Ellis oferuje także szczegółowe informacje na temat rozgrywki, podkreślając system „Budowania załogi”. Gracze tworzą drużyny składające się z pięciu unikalnych Freegunnerów, z możliwością dołączenia do trzech kopii dowolnego wariantu. System ten zachęca do tworzenia zróżnicowanych składów drużyn, wykorzystując unikalne role każdego Wolnego Strzelca (Kotwicy, Łamacza, Nawiedzenia, Łowcy, Taktyka i Strażnika), aby odblokować Premie Załogi, które ulepszają różne aspekty rozgrywki. W odróżnieniu od tradycyjnych strzelców, Freegunnerzy Concord są projektowani z myślą o zadawaniu dużych obrażeń i skutecznej walce. Strategiczne budowanie zespołu jest kluczem do maksymalizacji efektywności.