Sony ve Firewalk Studios, 23 Ağustos'ta PS5 ve PC'de çıkacak olan kahraman nişancı oyunu Concord'un lansman sonrası yol haritasını açıklıyor. Savaş bileti modelini reddeden Concord, ilerleme ve oyun içi başarılar yoluyla ödüllendirici oynanışa öncelik veriyor.
Concord için İçerik Açısından Zengin Bir Gelecek
Oyun yönetmeni Ryan Ellis, lansmanın yalnızca bir başlangıç olduğunu belirterek oyunun devam eden gelişimini vurguladı. Sezonluk güncellemeler yeni karakterler, haritalar, oyun modları, hikayeler ve özellikler sunacak. İlk yol haritası, ilk yıl için istikrarlı bir içerik akışı vaat ediyor.
1. Sezon: Fırtına (Ekim 2024)
Concord'un lansman sonrası ilk büyük güncellemesi olan "The Tempest" Ekim ayında geliyor ve şunları içeriyor:
2. Sezon ve Sonrası (Ocak 2025)
2. Sezonun Ocak 2025'te yayınlanması planlanıyor ve bu, Firewalk Studios'un düzenli sezonluk içerik kesintilerine olan bağlılığını sağlamlaştırıyor.
Stratejik Oyun ve Mürettebat Oluşturma
Ellis ayrıca "Mürettebat Oluşturucu" sistemini öne çıkararak oynanışla ilgili bilgiler sunuyor. Oyuncular, herhangi bir Variant'ın en fazla üç kopyasını dahil etme yeteneğine sahip beş benzersiz Freegunner'dan oluşan takımlar oluşturur. Bu sistem, oyunun çeşitli yönlerini geliştiren Mürettebat Bonuslarının kilidini açmak için her Freegunner'ın (Çapa, İhlal, Haunt, Korucu, Taktikçi ve Muhafız) benzersiz rollerinden yararlanarak çeşitli takım kompozisyonlarını teşvik eder. Geleneksel nişancı rollerinin aksine, Concord'un Serbest Silahlıları yüksek hasar çıkışı ve etkili savaş için tasarlanmıştır. Stratejik ekip oluşturma, etkinliği en üst düzeye çıkarmanın anahtarıdır.