Inilabas ng Sony at Firewalk Studios ang post-launch roadmap para sa kanilang paparating na hero shooter, Concord, na ilulunsad sa Agosto 23 sa PS5 at PC. Ang pagtanggi sa modelo ng battle pass, binibigyang-priyoridad ng Concord ang rewarding gameplay sa pamamagitan ng progression at in-game achievements.
Isang Mayaman sa Nilalaman na Kinabukasan para sa Concord
Ang direktor ng laro na si Ryan Ellis ay binibigyang-diin ang patuloy na ebolusyon ng laro, na nagsasabi na ang paglulunsad ay simula pa lamang. Ang mga pana-panahong update ay magpapakilala ng mga bagong character, mapa, laro mode, storyline, at feature. Nangangako ang paunang roadmap ng tuluy-tuloy na stream ng content para sa unang taon.
Season 1: The Tempest (Oktubre 2024)
Ang unang major post-launch update ngConcord, "The Tempest," ay darating sa Oktubre, na nagtatampok ng:
Season 2 and Beyond (Enero 2025)
Ang Season 2 ay naka-iskedyul para sa Enero 2025, na nagpapatibay sa pangako ng Firewalk Studios sa mga regular na seasonal na pagbaba ng content.
Strategic Gameplay at Crew Building
Nag-aalok din si Ellis ng mga insight sa gameplay, na hina-highlight ang system na "Crew Builder." Ang mga manlalaro ay bumuo ng mga koponan ng limang natatanging Freegunner, na may kakayahang magsama ng hanggang tatlong kopya ng anumang Variant. Hinihikayat ng system na ito ang magkakaibang komposisyon ng koponan, na ginagamit ang mga natatanging tungkulin ng bawat Freegunner (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, at Warden) upang i-unlock ang Mga Crew Bonus na nagpapahusay sa iba't ibang aspeto ng gameplay. Hindi tulad ng mga tradisyunal na tungkuling tagabaril, ang mga Freegunner ng Concord ay idinisenyo para sa mataas na output ng pinsala at epektibong labanan. Ang madiskarteng pagbuo ng koponan ay susi sa pag-maximize ng pagiging epektibo.