Sony và Firewalk Studios công bố lộ trình sau khi ra mắt game bắn súng anh hùng sắp ra mắt của họ, Concord, ra mắt vào ngày 23 tháng 8 trên PS5 và PC. Từ chối mô hình battle pass, Concord ưu tiên lối chơi bổ ích thông qua tiến trình và thành tích trong trò chơi.
Tương lai giàu nội dung cho Concord
Giám đốc trò chơi Ryan Ellis nhấn mạnh đến quá trình phát triển không ngừng của trò chơi, nói rằng việc ra mắt chỉ là bước khởi đầu. Các bản cập nhật theo mùa sẽ giới thiệu các nhân vật, bản đồ, chế độ trò chơi, cốt truyện và tính năng mới. Lộ trình ban đầu hứa hẹn mang lại luồng nội dung ổn định trong năm đầu tiên.
Mùa 1: The Tempest (Tháng 10 năm 2024)
Bản cập nhật lớn đầu tiên sau khi ra mắt củaConcord, "The Tempest", sẽ ra mắt vào tháng 10, bao gồm:
Mùa 2 trở đi (Tháng 1 năm 2025)
Phần 2 dự kiến ra mắt vào tháng 1 năm 2025, củng cố cam kết của Firewalk Studios về việc phát hành nội dung theo mùa thường xuyên.
Lối chơi chiến lược và xây dựng phi hành đoàn
Ellis cũng cung cấp thông tin chi tiết về lối chơi, nêu bật hệ thống "Người xây dựng phi hành đoàn". Người chơi xây dựng đội gồm năm Freegunners độc nhất, với khả năng bao gồm tối đa ba bản sao của bất kỳ Biến thể nào. Hệ thống này khuyến khích các thành phần nhóm đa dạng, tận dụng các vai trò độc đáo của từng Freegunner (Neo, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician và Warden) để mở khóa Phần thưởng phi hành đoàn giúp nâng cao các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Không giống như các vai trò bắn súng truyền thống, Freegunners của Concord được thiết kế để tạo ra lực sát thương cao và chiến đấu hiệu quả. Xây dựng đội ngũ chiến lược là chìa khóa để tối đa hóa hiệu quả.