Viktor Antonov, diretor de arte visionário por trás de jogos icônicos como Half-Life 2 e Dishonored , faleceu aos 52 anos de idade. As notícias foram confirmadas pelo escritor Half-Life Marc Laidlaw por meio de uma história do Instagram, desde que descreveu Antonov como "brilhante e original", alguém que "fez tudo melhor".
Homenagens surgiram de toda a indústria. Raphael Colantonio, fundador do Arkane Studios, destacou o papel instrumental de Antonov no sucesso de Arkane e sua inspiração duradoura. Harvey Smith, ex-diretor co-criativo da Arkane, lembrou-se da inteligência e do talento cômico de Antonov. Pete Hines, da Bethesda, elogiou a capacidade única de Antonov de imbuir mundos de jogos com a vida e o significado.
Nascido em Sofia, Bulgária, a jornada de Antonov começou em Paris antes de fazer a transição para o desenvolvimento de videogames em meados dos anos 90 no Xatrix Entertainment (mais tarde Gray Matter Studios). Sua carreira notável o viu se tornar uma força criativa essencial por trás da icônica cidade 17 de Half-Life 2 *, um design inspirado em sua infância em Sofia, misturado com elementos de Belgrado e São Petersburgo. Ele pretendia capturar a atmosfera distinta do leste e do norte da Europa.
As contribuições de Antonov se estenderam além da meia-vida 2 . Ele atuou como diretor de design visual da Dishonored no Arkane Studios, co-criando a memorável cidade de Dunwall. Seus talentos criativos também chegaram além dos videogames; Ele é co-autor dos filmes de animação Renaissance e The Prodigies *, e trabalhou na Darewise Entertainment.
Em uma AMA do Reddit, oito anos antes, Antonov compartilhou idéias sobre seu início de carreira, revelando sua formação em design de transporte e publicidade antes de encontrar uma casa criativa na indústria de videogames então nascentes. Ele apreciou a falta de papéis rígidos da indústria, permitindo que os artistas moldem mundos inteiros. Seu primeiro jogo foi Redneck Rampage , um projeto em que ele contribuiu significativamente para a arte e a construção do mundo.
A recente aparição de Antonov no documentário Half-Life 2 do Valve-Life 2 * ofereceu uma visão adicional de seu processo criativo e as inspirações por trás de seu trabalho inovador. Seu legado como uma figura fundamental na arte e design de videogames suportará, sem dúvida.