Yarı-Yaşam 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. Haberler, antonov'u "parlak ve orijinal" olarak tanımlayan yarı ömürlü yazar Marc Laidlaw tarafından "her şeyi daha iyi yapan biri" olarak tanımladı.
Ürünler sektörün her yerinden döküldü. Arkane Studios'un kurucusu Raphael Colantonio, Antonov'un Arkane'nin başarısındaki enstrümantal rolünü ve kalıcı ilhamını vurguladı. Arkane'nin eski ortak direktörü Harvey Smith, Antonov'un keskin zekasını ve komedi yeteneğini hatırladı. Bethesda'dan Pete Hines, Antonov'un oyun dünyalarını yaşam ve anlamla güçlendirme yeteneğine övgüde bulundu.
Bulgaristan, Sofya'da doğan Antonov'un yolculuğu, 1990'ların ortalarında Xatrix Entertainment'ta (daha sonra Gray Matter Studios) video oyunu geliştirmeye geçmeden önce Paris'te başladı. Dikkat çekici kariyeri, Sofya'daki çocukluğundan esinlenen ve Belgrad ve St. Petersburg unsurlarıyla harmanlanmış bir tasarım olan yarı hayat 2 'nin ikonik şehir 17'nin arkasında önemli bir yaratıcı güç haline geldiğini gördü. Doğu ve Kuzey Avrupa'nın belirgin atmosferini yakalamayı hedefledi.
Antonov'un katkıları yarı ömrünün ötesine geçti. Arkan Stüdyoları'nda Dishonored için görsel tasarım direktörü olarak görev yaptı ve unutulmaz Dunwall şehrini birlikte yarattı. Yaratıcı yetenekleri de video oyunlarının ötesine ulaştı; Animasyon filmleri Rönesans ve The Prodigies *'i birlikte yazdı ve Darewise Entertainment'da çalıştı.
Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, erken kariyerine ilişkin içgörüler paylaştı ve o zamanki aynı video oyunu endüstrisinde yaratıcı bir ev bulmadan önce ulaşım tasarımı ve reklamcılıktaki geçmişini ortaya koydu. Sanayinin katı rol eksikliğini takdir ederek sanatçıların tüm dünyaları şekillendirmesine izin verdi. İlk oyunu, sanat ve dünya inşasına önemli ölçüde katkıda bulunduğu bir proje olan Redneck Rampage idi.
Antonov'un Valve'in Half-Life 2 yıldönümü belgeselindeki son görünüşü, yaratıcı süreci ve çığır açan çalışmalarının arkasındaki ilhamlar hakkında daha fazla bilgi verdi. Video oyunu sanat ve tasarımında çok önemli bir figür olarak mirası şüphesiz dayanacak.