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半衰期2死後支付的貢品和恥辱的藝術家維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)52歲

作者 : Ellie
Feb 28,2025

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)是標誌性遊戲背後的有遠見的藝術總監,例如 半衰期2 羞辱 ,在52歲時去世。 半衰期 作家Marc Laidlaw通過自由刪除的Instagram故事證實了這一消息,將Antonov描述為“輝煌和原創”,使一切變得更好。”

整個行業都湧入了貢品。 Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio強調了Antonov在Arkane的成功和持久靈感中的重要角色。阿卡恩(Arkane)前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)記得安東諾夫(Antonov)敏銳的機智和喜劇人才。貝塞斯達(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)讚揚安東諾夫(Antonov)具有生活和意義的獨特能力。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞,始於巴黎,直到1990年代中期在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)過渡到視頻遊戲開發。他出色的職業生涯使他成為 半衰期2 的標誌性城市17的主要創造力,這是他在索非亞童年時代啟發的設計,與貝爾格萊德和聖彼得堡的元素混合在一起。他旨在捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。

安東諾夫(Antonov)的貢獻擴展到了 半衰期2 。他曾在Arkane Studios擔任 羞辱 的視覺設計總監,共同創建了令人難忘的Dunwall城市。他的創造力也超越了視頻遊戲。他合著了動畫電影 文藝複興時期 神童 *,並在Darewise Entertainment工作。

Valve的 半衰期2:20周年紀錄片 中有

Viktor Antonov。圖片來源:閥。

在八年前的Reddit Ama中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,在當時脫穎而出的視頻遊戲行業找到了一個創意房屋之前,揭示了他在運輸設計和廣告方麵的背景。他讚賞該行業缺乏僵化的角色,使藝術家能夠塑造整個世界。他的第一場比賽是 Redneck Rampage ,該項目為藝術和世界建設做出了重大貢獻。

安東諾夫(Antonov)最近出現在瓦爾夫(Valve)的《半衰期2 *周年紀錄片》中,進一步了解了他的創作過程以及他開創性作品背後的靈感。他作為視頻遊戲藝術和設計中關鍵人物的遺產無疑將持久。

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