অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো'র লিড ডেভেলপার খেলোয়াড়দের আশ্বাস দেয় যে একক নায়ককে বেছে নেওয়া তাদের অভিজ্ঞতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে না। গেমটিতে দুটি খেলতে পারা চরিত্র রয়েছে: নও, একজন মহিলা শিনোবি এবং ইয়াসুক, একটি historical তিহাসিক আফ্রিকান সামুরাই, একটি পছন্দ যা প্রাক-মুক্তির আলোচনা তৈরি করেছে।
উদ্বেগ দেখা দিয়েছে যে একটি চরিত্রের দিকে মনোনিবেশ করা গুরুত্বপূর্ণ প্লট পয়েন্ট বা গেমপ্লে অনুপস্থিত হতে পারে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট তার নিজস্ব ভারসাম্য পদ্ধতির বর্ণনা দিয়ে এই উদ্বেগগুলিকে সম্বোধন করেছিলেন: তিনি চরিত্রগুলির মধ্যে বিকল্প বিকল্পগুলি, 2-3 ঘন্টা ধরে অন্যটিতে স্যুইচ করার আগে একজনকে প্রায় 3-5 ঘন্টা উত্সর্গ করেছিলেন।
তবে ডুমন্ট জোর দিয়েছিলেন যে একটি চরিত্রকে অগ্রাধিকার দেওয়া সামগ্রিক অভিজ্ঞতাকে বাধা দেয় না। প্রতিটি নায়ক যখন অনন্য খোলার ক্রম এবং ব্যক্তিগত গল্পের কাহিনী নিয়ে গর্ব করে, গেমটি গতিশীলভাবে প্লেয়ারের পছন্দের সাথে খাপ খাইয়ে নেয়। তিনি খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দের চরিত্র হিসাবে খেলতে উত্সাহিত করেন:
"আমি বিশ্বাস করি না যে আপনি খুব বেশি হাতছাড়া করেছেন It এটি আপনার খেলার শৈলীর উপর সত্যই নির্ভর করে You আপনি পরীক্ষা -নিরীক্ষা করতে পারেন এবং দেখতে পারেন যে গেমটি আপনার চরিত্র নির্বাচনের উপর ভিত্তি করে কীভাবে সামঞ্জস্য করে each প্রতিটি নায়কের স্বতন্ত্র পরিচয় এবং উত্সর্গীকৃত মিশন রয়েছে তবে মূল গেমপ্লে রয়েছে নমনীয় থেকে যায় এবং আপনার নির্বাচিত নায়কের সাথে অভিযোজিত।