Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公を選択することは自分の経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが登場します。女性の女性忍とYasuke、歴史的なアフリカのサムライで、プレリリースの議論を生み出しました。
1つのキャラクターに焦点を当てると、重要なプロットポイントやゲームプレイが欠落する可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に対処し、彼自身のバランスの取れたアプローチを説明しました。彼はキャラクターを交互に、2〜3時間他方に切り替える前に、約3〜5時間に捧げます。
ただし、Dumontは、1人のキャラクターに優先順位を付けることで全体的なエクスペリエンスが妨げられないことを強調しています。各主人公はユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを誇っていますが、ゲームはプレイヤーの選択に動的に適応します。彼は、プレイヤーが彼らの好みのキャラクターとしてプレイすることを奨励しています:
「私はあなたがあまり見逃しているとは思わない。それは本当にあなたのプレイスタイルに依存します。あなたはあなたのキャラクターの選択に基づいてゲームの調整方法を実験して見ることができます。各ヒーローには明確な紹介と献身的なミッションがありますが、コアゲームプレイは柔軟性を維持し、選択したヒーローに適応します。」