ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: হেরেটিক নবী খেলোয়াড়দের স্টুডিওর আগের প্রকল্পগুলির তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বিস্তৃত অভিজ্ঞতা দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন। এলডেন রিংয়ের পছন্দগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, বিকাশকারীরা ওপেন-ওয়ার্ল্ড এক্সপ্লোরেশন মেকানিক্স প্রবর্তন করতে প্রস্তুত যা খেলোয়াড়দের একক, বিশাল গ্রহ জুড়ে অবাধে ঘোরাঘুরি করতে দেয়। এই শিফটটি তাদের আগের কাজগুলিতে দেখা আরও লিনিয়ার কাঠামো থেকে প্রস্থান চিহ্নিত করে, যার লক্ষ্য একটি আরও সমৃদ্ধ, আরও নিমজ্জনিত পরিবেশ সরবরাহ করা।
সাংবাদিক বেন হ্যানসনের মতে, গেমটি একটি বৃহত গ্রহে সেট করা হয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা দীর্ঘ-হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার রহস্যগুলি উন্মোচন করবে এবং একটি নতুন ধর্মের জটিলতাগুলি আবিষ্কার করবে, যা আখ্যানটিতে কেন্দ্রীয় ভূমিকা পালন করে। যদিও এটি এখনও স্পষ্ট নয় যে গেমটি traditional তিহ্যবাহী ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণাগুলি কতটা ঘনিষ্ঠভাবে মেনে চলবে, এটি স্পষ্ট যে বিকাশকারীরা খেলোয়াড়ের স্বাধীনতা এবং অনুসন্ধান বাড়ানোর জন্য সীমানা চাপ দিচ্ছেন।
স্টুডিওর জন্য একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনে, হেরেটিক নবী তাদের প্রথম প্রকল্প হবে যেখানে খেলোয়াড়রা সাহাবী বা মিত্র ছাড়াই গেম ওয়ার্ল্ড সলো নেভিগেট করে। নীল ড্রাকম্যান জোর দিয়েছিলেন যে এই নকশার পছন্দটি একটি অনাবৃত মহাবিশ্বের মধ্যে নির্জনতার গভীর বোধকে উত্সাহিত করার লক্ষ্য নিয়েছে, পাশাপাশি বিশ্বাস এবং ধর্মের গভীর থিমগুলিও অনুসন্ধান করে। গল্পটি সেম্পিরিয়া গ্রহে প্রকাশিত হয়েছে, এটি 600০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে গ্যালাক্সির বাকী অংশ থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছে, যেখানে খেলোয়াড়রা অনুগ্রহ শিকারী জর্দান মুনের ভূমিকা গ্রহণ করে, এমন একটি মিশন শুরু করে যা গ্রহের গোপনীয়তাগুলি উন্মোচন করবে।
ড্রাকম্যান আরও হাইলাইট করেছেন যে গেমের বিকাশ হাফ-লাইফ 2 এবং বানর দ্বীপের মতো শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছে। এই প্রভাবটি প্রচলিত দিকনির্দেশনা থেকে দূরে সরে যাওয়ার পরামর্শ দেয়, খেলোয়াড়দের ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা গল্পের টুকরোগুলির মাধ্যমে বর্ণনাকে একত্রিত করতে উত্সাহিত করে, গেমের বিশ্বের সাথে আবিষ্কারের অনুভূতি এবং ব্যক্তিগত ব্যস্ততা বাড়িয়ে তোলে।
টিজিএ 2024 -এ ঘোষিত, ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: হেরেটিক নবীর এখনও একটি নিশ্চিত রিলিজের তারিখ নেই, ভক্তরা এই উচ্চাভিলাষী নতুন উদ্যোগের আরও বিশদটির জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছেন।