Intergalactic:異端先知有望為玩家提供比工作室以前的項目更廣泛的體驗。受埃爾登環(Elden Ring)之類的啟發,開發人員將引入開放世界的探索機制,該機制將使玩家能夠在一個龐大的星球上自由漫遊。這種轉變標誌著與他們早期作品中更線性結構的背離,旨在提供更豐富,更身臨其境的環境。
根據記者本·漢森(Ben Hanson)的說法,該遊戲設定在一個大星球上,玩家將揭開一個失散久的文明的奧秘,並深入研究新宗教的複雜性,該宗教在敘事中起著核心作用。雖然尚不清楚遊戲將如何與傳統的開放世界概念遵守,但很明顯,開發人員正在推動界限以增強玩家的自由和探索。
在對工作室的顯著變化中,異端先知將是他們的第一個項目,玩家在沒有同伴或盟友的情況下獨自導航遊戲世界。尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)強調,這種設計選擇旨在在一個未知的宇宙中引起深刻的孤獨感,同時還探索了信仰和宗教的深刻主題。這個故事在星球上展開,與銀河的其餘部分隔離了600多年,球員們扮演賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon)的角色,著手執行將揭開地球秘密的任務。
Druckmann還強調說,遊戲的發展從Half-Life 2和Monkey Island等標題中汲取了靈感。這種影響力表明,從傳統的指導中轉移了一種,鼓勵玩家通過分散的故事片段將敘事拼湊在一起,增強了發現和與遊戲世界的個人互動感。
在Intergalactic的TGA 2024上宣布:異端先知尚未確認發布日期,使粉絲們熱切地等待有關這一雄心勃勃的新事業的更多細節。