Intergalactic: Nangako ang heretic propetang mag -alok ng mga manlalaro ng isang mas malaking karanasan kaysa sa mga nakaraang proyekto ng studio. May inspirasyon sa mga kagustuhan ng Elden Ring, ang mga developer ay nakatakdang ipakilala ang mga mekanikong paggalugad ng bukas na mundo na magpapahintulot sa mga manlalaro na malayang gumala sa isang solong, malawak na planeta. Ang pagbabagong ito ay nagmamarka ng isang pag -alis mula sa mas maraming mga guhit na istruktura na nakikita sa kanilang mga naunang gawa, na naglalayong magbigay ng isang mas mayamang, mas nakaka -engganyong kapaligiran.
Ayon sa mamamahayag na si Ben Hanson, ang laro ay nakatakda sa isang malaking planeta kung saan ang mga manlalaro ay malulutas ang mga hiwaga ng isang matagal na sibilisasyon at masisira ang mga intricacy ng isang bagong relihiyon, na gumaganap ng isang pangunahing papel sa salaysay. Habang hindi pa malinaw kung gaano kalapit ang laro ay sumunod sa tradisyonal na mga konsepto ng open-world, malinaw na ang mga nag-develop ay nagtutulak ng mga hangganan upang mapahusay ang kalayaan at paggalugad ng manlalaro.
Sa isang kapansin -pansin na pagbabago para sa studio, ang heretic propetang ang kanilang unang proyekto kung saan ang mga manlalaro ay nag -navigate sa laro ng mundo solo, nang walang mga kasama o kaalyado. Binibigyang diin ni Neil Druckmann na ang pagpili ng disenyo na ito ay naglalayong pukawin ang isang malalim na pakiramdam ng pag -iisa sa loob ng isang uncharted universe, habang ginalugad din ang malalim na mga tema ng pananampalataya at relihiyon. Ang kuwento ay nagbubukas sa planeta na si Sempiria, na nakahiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan nang higit sa 600 taon, kung saan ang mga manlalaro ay gampanan ang papel ng Bounty Hunter Jordan Moon, na nagsisimula sa isang misyon na malulutas ang mga lihim ng planeta.
Itinampok din ni Druckmann na ang pag-unlad ng laro ay nakakuha ng inspirasyon mula sa mga pamagat tulad ng Half-Life 2 at Monkey Island. Ang impluwensyang ito ay nagmumungkahi ng isang paglayo mula sa maginoo na patnubay, na naghihikayat sa mga manlalaro na magkasama ang salaysay sa pamamagitan ng nakakalat na mga fragment ng kwento, pagpapahusay ng pakiramdam ng pagtuklas at personal na pakikipag -ugnayan sa mundo ng laro.
Inihayag sa TGA 2024, Intergalactic: Ang heretic propetang ito ay hindi pa nakumpirma na petsa ng paglabas, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga detalye sa ambisyosong bagong pakikipagsapalaran.