Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun önceki projelerinden önemli ölçüde daha geniş bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'in beğenilerinden esinlenen geliştiriciler, oyuncuların tek, geniş bir gezegende özgürce dolaşmalarını sağlayacak açık dünya keşif mekaniği tanıtacaklar. Bu değişim, daha zengin, daha sürükleyici bir ortam sağlamayı amaçlayan daha önceki çalışmalarında görülen daha doğrusal yapılardan bir ayrılışa işaret ediyor.
Gazeteci Ben Hanson'a göre, oyun, oyuncuların uzun süredir kayıp bir medeniyetin gizemlerini çözecek ve anlatıda merkezi bir rol oynayan yeni bir dinin karmaşıklıklarına girecekleri büyük bir gezegende yer alıyor. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarına ne kadar yakından uyacağı henüz açık olmasa da, geliştiricilerin oyuncu özgürlüğünü ve keşiflerini geliştirmek için sınırları zorladıkları açıktır.
Stüdyo için dikkate değer bir değişiklikte, Heretic Peygamber, oyuncuların yoldaşları veya müttefikleri olmadan oyun dünyasında solo olarak gezindikleri ilk projeleri olacak. Neil Druckmann, bu tasarım seçiminin keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırmayı ve aynı zamanda derin inanç ve din temalarını keşfetmeyi amaçladığını vurgulamaktadır. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde ortaya çıkıyor, burada oyuncular Gezegenin sırlarını çözecek bir göreve başlayarak ödül avcısı Jordan Moon rolünü üstleniyor.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını vurguluyor. Bu etki, geleneksel rehberlikten uzaklaşmayı önerir ve oyuncuları dağınık hikaye parçaları yoluyla anlatıyı bir araya getirmeye teşvik eder, keşif ve kişisel katılım duygusunu oyunun dünyasıyla geliştirir.
TGA 2024'te duyuruldu, Galaktik: Heretic Peygamber henüz onaylanmış bir çıkış tarihine sahip değil ve hayranları bu iddialı yeni girişim hakkında daha fazla ayrıntı bekliyorlar.