Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่กว้างขวางกว่าผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญกว่าโครงการก่อนหน้าของสตูดิโอ แรงบันดาลใจจากการชอบของ Elden Ring นักพัฒนาได้รับการตั้งค่าให้แนะนำกลไกการสำรวจโลกที่จะช่วยให้ผู้เล่นเดินเตร่ได้อย่างอิสระในดาวเคราะห์ดวงเดียวที่กว้างใหญ่ การเปลี่ยนแปลงนี้นับเป็นการออกไปจากโครงสร้างเชิงเส้นที่เห็นในงานก่อนหน้านี้โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้สภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและดื่มด่ำมากขึ้น
เบ็นแฮนสันนักข่าวตามที่ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นจะคลี่คลายความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปนานและเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของศาสนาใหม่ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่อง ในขณะที่ยังไม่ชัดเจนว่าเกมจะยึดมั่นในแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมได้อย่างไร แต่ก็ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังผลักดันขอบเขตเพื่อเพิ่มเสรีภาพของผู้เล่นและการสำรวจ
ในการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นสำหรับสตูดิโอผู้เผยพระวจนะนอกรีตจะเป็นโครงการแรกของพวกเขาที่ผู้เล่นนำทางเกมเดี่ยวของโลกโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตร Neil Druckmann เน้นว่าการเลือกการออกแบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดที่แผนที่ขณะเดียวกันก็สำรวจธีมที่ลึกซึ้งของศรัทธาและศาสนา เรื่องราวที่คลี่คลายลงบน Planet Sempiria ซึ่งแยกได้จากกาแล็กซี่ที่เหลือมานานกว่า 600 ปีซึ่งผู้เล่นรับบทเป็นนักล่าเงินรางวัลจอร์แดนมูนโดยเริ่มทำภารกิจที่จะคลี่คลายความลับของโลก
Druckmann ยังเน้นว่าการพัฒนาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island อิทธิพลนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายออกไปจากคำแนะนำทั่วไปกระตุ้นให้ผู้เล่นรวมการเล่าเรื่องเข้าด้วยกันผ่านชิ้นส่วนเรื่องราวที่กระจัดกระจายเพิ่มความรู้สึกของการค้นพบและการมีส่วนร่วมส่วนตัวกับโลกของเกม
ประกาศที่ TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet ยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันทำให้แฟน ๆ รอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการลงทุนใหม่ที่ทะเยอทะยานนี้