Welcome to 0516f.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > স্টিলথ গেমিং এর গল্প বলার পথপ্রদর্শক

স্টিলথ গেমিং এর গল্প বলার পথপ্রদর্শক

লেখক : Gabriella
Nov 12,2024

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

মেটাল গিয়ার তার 37 তম বার্ষিকী উদযাপন করার সাথে সাথে, অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার স্টিলথ ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজির স্রষ্টা, Hideo Kojima, গেম এবং গেমিং শিল্পের ক্রমবর্ধমান ল্যান্ডস্কেপ প্রতিফলিত করার জন্য সোশ্যাল মিডিয়ায় চলে গেছে৷

Hideo Kojima সময় মেটাল গিয়ারের উপর প্রতিফলিত হয় Konami এর 37 তম অ্যানিভমেটাল গিয়ার রেডিও ট্রান্সসিভার ব্যবহার করে তার সময়ের আগে ছিল

13 জুলাই মেটাল গিয়ারের 37তম বার্ষিকী চিহ্নিত করেছে, কোনামির অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার স্টিলথ ভিডিও গেম যা মূলত জাপানের MSX2 কম্পিউটারে H798-এ প্রকাশিত হয়েছিল৷ কোজিমা, কিংবদন্তি ধাতু গিয়ার ফ্র্যাঞ্চাইজি স্রষ্টা, প্রথম মেটাল গিয়ার শিরোনামটিকে এত যুগান্তকারী করে তুলেছিল তা প্রতিফলিত করার সেই দিন সুযোগটি নিয়েছিল। টুইটের একটি সিরিজে, কোজিমা মেটাল গিয়ারের বিকাশ এবং উত্তরাধিকার সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছেন, বিশেষ করে যেটিকে তিনি গেমের সবচেয়ে বড় আবিষ্কার বলে বিশ্বাস করেন তা হাইলাইট করে৷

কোজিমা তার টুইটে উল্লেখ করেছেন যে মেটাল গিয়ার প্রায়শই এর জন্য উদযাপন করা হয় স্টিলথ গেমপ্লে, এর ইন-গেম রেডিও ট্রান্সসিভার ধারণাটি একটি উদ্ভাবনী গল্প বলার সরঞ্জাম হিসাবে স্বীকৃতি পাওয়ার যোগ্য ভিডিও গেমে ব্যবহৃত। এই বৈশিষ্ট্যটি, নায়ক সলিড স্নেক দ্বারা অন্যান্য চরিত্রের সাথে যোগাযোগের জন্য ব্যবহার করা হয়েছে, খেলোয়াড়দের অন্যান্য গেমের তথ্য যেমন "বসদের পরিচয়, একটি চরিত্রের বিশ্বাসঘাতকতা, দলের সদস্যের মৃত্যু" ইত্যাদি পেতে অনুমতি দেয়। কোজিমা যোগ করেছেন যে এটি "খেলোয়াড়দের অনুপ্রাণিত করতে এবং গেমপ্লে এবং নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করতেও সাহায্য করতে পারে।"

"মেটাল গিয়ারটি তার সময়ের আগে এমন জিনিস দিয়ে পরিপূর্ণ ছিল, তবে সবচেয়ে বড় উদ্ভাবনটি ছিল রেডিও ট্রান্সসিভারের ধারণা সহ গল্প বলার মধ্যে," কোজিমার টুইট পড়ুন। তিনি ব্যাখ্যা করতে গিয়েছিলেন যে রেডিও ট্রান্সসিভারের ইন্টারেক্টিভ প্রকৃতি গেমের বর্ণনাটিকে প্লেয়ারের অ্যাকশনের সাথে রিয়েল-টাইমে অগ্রসর হতে দেয়, আরও নিমগ্ন এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা তৈরি করে।

"খেলা প্লেয়ারের সাথে সাথে চলে , তাই নাটকটি যখন ঘটে যখন খেলোয়াড় উপস্থিত থাকে না (খেলোয়াড়ের অজান্তে), "তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "খেলোয়াড়ের অনুভূতি পাওয়া যায় বিচ্ছিন্ন কিন্তু ট্রান্সসিভার দিয়ে, প্লেয়ারের বর্তমান পরিস্থিতি চিত্রিত করা যেতে পারে যখন অন্যান্য চরিত্রের গল্প বা পরিস্থিতি সমান্তরালভাবে দেখানো যেতে পারে।" কোজিমা এই ভিডিও গেমের দীর্ঘস্থায়ী প্রভাবে গর্ব প্রকাশ করেছেন "গিমিক", উল্লেখ করেছেন যে "আজকের বেশিরভাগ শ্যুটার গেম" এখনও একই রকম রেডিও ট্রান্সসিভার ধারণা ব্যবহার করে।

>

তার নিজের যাত্রার প্রতিফলন করে, কোজিমা, এখন ৬০ বছর বয়সী, বার্ধক্য এবং তার কাজের উপর এর প্রভাব সম্পর্কে অকপটে কথা বলেছেন। তিনি বয়সের সাথে সাথে আসা শারীরিক চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন তবে সময়ের সাথে সাথে জ্ঞান, অভিজ্ঞতা এবং প্রজ্ঞা অর্জনের গুরুত্ব উল্লেখ করেছেন। এই গুণাবলীর সাথে, লোকেরা "সমাজ এবং প্রকল্পের ভবিষ্যত বোঝা এবং ভবিষ্যদ্বাণী করার ক্ষমতা" বিকাশ করতে পারে, তিনি টুইট করেছেন। কোজিমা বলেছিলেন যে তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমের বিকাশে একজনের "সৃষ্টির নির্ভুলতা", যা তিনি স্প্যান হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছেন: পরিকল্পনা, পরীক্ষা, বিকাশ, উত্পাদন এবং প্রকাশ পর্যন্ত, সময়ের সাথে সাথে ক্রমাগত আরও ভাল হবে।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games টিমোথি চালামেট বা হান্টার শ্যাফারের মতো অভিনেতা, কোজিমা তার প্রযোজনা সংস্থা, কোজিমা প্রোডাকশনে গভীরভাবে নিমগ্ন, অভিনেতা জর্ডান পিলের সাথে OD ডাব করা প্রজেক্টে সহযোগিতা করছেন আরও, এটি নিশ্চিত করা হয়েছে যে তার স্টুডিও তৈরি হচ্ছে৷ ডেথ স্ট্র্যান্ডিং-এর আসন্ন কিস্তির জন্য, যা ফিল্ম স্টুডিও A24 দ্বারা একটি লাইভ-অ্যাকশন মোশন ছবিতে রূপান্তরিত হতে চলেছে৷


ভবিষ্যতের দিকে তাকিয়ে, কোজিমা

আশাবাদীMetal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games গেম ডেভেলপমেন্টের ভবিষ্যত সম্পর্কে বলেন, "গেম ইন্ডাস্ট্রিতে প্রযুক্তির ক্রমাগত বিবর্তনের সাথে," গেম ডেভেলপাররা এমন কিছু করতে সক্ষম হবে যা তিন দশক আগে সম্ভব ছিল না। "প্রযুক্তির সাহায্য ধার করে, 'সৃষ্টি' আরও সহজ এবং সুবিধাজনক হয়ে উঠেছে। যতক্ষণ না আমি 'সৃষ্টির' প্রতি আমার আবেগ না হারাই, আমি বিশ্বাস করি আমি চালিয়ে যেতে পারব," তিনি উপসংহারে বলেছিলেন।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • পোকমন টিসিজিতে এক্সক্লুসিভ লুকানো প্রোমো কার্ডের চমক: পকেট
    পোকেমন টিসিজি পকেট খেলা সম্পন্নকারীদের জন্য, প্রোমো কার্ড বিভাগটি সাধারণত সম্পূর্ণ করার জন্য একটি সন্তোষজনকভাবে সংক্ষিপ্ত তালিকা। যাইহোক, রহস্যময় প্রোমো কার্ড 008 বর্তমানে এই শান্তিপূর্ণ সাধনাকে ব্যাহত করছে। প্রোমো কার্ড 008 এর উপস্থিতি প্রোমো কার্ড বিভাগটি জানুয়ারী 2025 পর্যন্ত সম্পূর্ণ দেখা যাচ্ছে, w
    লেখক : Nathan Jan 27,2025
  • NVIDIA কুইক পিক টিজস ডুম: দ্য ডার্ক এজ
    এনভিডিয়ার সর্বশেষ শোকেসটি ডুমের একটি 12-সেকেন্ডের ঝলক উন্মোচন করেছে: ডার্ক এজগুলি, গেমের বিচিত্র পরিবেশ এবং আইকনিক ডুম স্লেয়ারকে হাইলাইট করে, একটি নতুন ield াল দিয়ে সজ্জিত। ফুটেজ, এনভিডিয়ার ডিএলএসএস 4 বর্ধনের প্রচারের অংশ, গেমের ভিজ্যুয়াল বিশ্বস্ততা, প্রমিসি প্রদর্শন করে
    লেখক : Isaac Jan 27,2025