Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > ผู้บุกเบิกการเล่าเรื่องของ Stealth Gaming

ผู้บุกเบิกการเล่าเรื่องของ Stealth Gaming

ผู้เขียน : Gabriella
Nov 12,2024

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

ในขณะที่ Metal Gear เฉลิมฉลองครบรอบ 37 ปี ฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้สร้างแฟรนไชส์วิดีโอเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยแนวลอบเร้นได้ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อสะท้อนถึงภาพรวมการพัฒนาเกมและอุตสาหกรรมเกม

ฮิเดโอะ โคจิมะ สะท้อนถึง Metal Gear ในช่วงครบรอบ 37 ปีของ KonamiMetal Gear ล้ำหน้าไปด้วยการใช้เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุ

วันที่ 13 กรกฎาคมเป็นวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear ซึ่งเป็นวิดีโอเกมแนวแอ็กชั่นผจญภัยแนวลอบเร้นของ Konami ที่แต่เดิม เปิดตัวบนคอมพิวเตอร์ MSX2 ในญี่ปุ่นในปี 1987 ฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Metal Gear ในตำนาน ถือโอกาสในวันนั้นเพื่อไตร่ตรองถึงสิ่งที่ทำให้เกม Metal Gear ภาคแรกก้าวล้ำมาก ในทวีตชุดหนึ่ง Kojima ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาและมรดกของ Metal Gear โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นสิ่งที่เขาเชื่อว่าเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม

Kojima ตั้งข้อสังเกตในทวีตของเขาว่าในขณะที่ Metal Gear มักจะได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับ การเล่นเกมแบบซ่อนตัว แนวคิดตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกมสมควรได้รับการยอมรับในฐานะเครื่องมือเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรมที่ใช้ในวิดีโอเกม ฟีเจอร์นี้ใช้โดยตัวเอก Solid Snake เพื่อสื่อสารกับตัวละครอื่น ๆ ทำให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลในเกมอื่น ๆ เช่น "ตัวตนของบอส การทรยศของตัวละคร การตายของสมาชิกในทีม" และอื่นๆ Kojima เสริมว่า "ยังสามารถช่วยจูงใจผู้เล่นและอธิบายการเล่นเกมและกฎเกณฑ์ต่างๆ ได้"

"Metal Gear เต็มไปด้วยสิ่งที่ล้ำสมัย แต่สิ่งประดิษฐ์ที่ใหญ่ที่สุดคือการรวมแนวคิดของเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุไว้ด้วย ในการเล่าเรื่อง” อ่านทวีตของ Kojima เขาอธิบายต่อไปว่าลักษณะการโต้ตอบของเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุช่วยให้การเล่าเรื่องของเกมดำเนินไปแบบเรียลไทม์ตามการกระทำของผู้เล่น ทำให้เกิดประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและมีส่วนร่วมมากขึ้น

"เกมดำเนินไปพร้อมกับผู้เล่น ดังนั้นเมื่อดราม่าเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นไม่อยู่ (โดยที่ผู้เล่นไม่รู้ตัว)" เขาอธิบาย "ความรู้สึกของผู้เล่นหลุดลอยไป แต่ด้วยตัวรับส่งสัญญาณ สถานการณ์ปัจจุบันของผู้เล่นสามารถบรรยายได้ในขณะที่เรื่องราวของตัวละครอื่น ๆ หรือ สถานการณ์สามารถคาดการณ์ได้ควบคู่กันไป” Kojima แสดงความภาคภูมิใจในผลกระทบที่ยั่งยืนของวิดีโอเกม "กลไก" นี้ โดยสังเกตว่า "เกมยิงปืนส่วนใหญ่ในปัจจุบัน" ยังคงใช้แนวคิดการรับส่งสัญญาณวิทยุที่คล้ายกัน

Hideo Kojima จะไม่หยุดสร้างสรรค์ ก่อนที่ OD's และ Death Stranding 2 จะเปิดตัว

เมื่อนึกถึงการเดินทางของตัวเอง Kojima ซึ่งปัจจุบันอายุ 60 ปี ยังได้พูดอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความชราและผลกระทบที่มีต่องานของเขา เขารับทราบถึงความท้าทายทางกายภาพที่มาพร้อมกับอายุแต่สังเกตเห็นความสำคัญของการได้รับความรู้ ประสบการณ์ และปัญญาเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้ ผู้คนสามารถพัฒนา "ความสามารถในการรับรู้และคาดการณ์อนาคตของสังคมและโครงการต่างๆ" เขาทวีต Kojima กล่าวว่าเขาเชื่อว่า "ความแม่นยำในการสร้างสรรค์" ในการพัฒนาเกม" ซึ่งเขาระบุไว้ตั้งแต่การวางแผน การทดลอง การพัฒนา การผลิต และจนถึงการเปิดตัว จะดีขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางถึงความสามารถที่ไม่มีใครเทียบได้ของเขาในการสร้างและเปิดเผยเรื่องราวที่เหนือกว่าการเล่าเรื่องทั่วไปในวิดีโอเกม เขามักจะได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้กำกับภาพยนตร์ทั้งในและนอกวงการเกม เมื่อไม่ได้ปรากฏตัวร่วมกับผู้มีชื่อเสียง นักแสดงเช่น Timothée Chalamet หรือ Hunter Schafer, Kojima หลงใหลในบริษัทโปรดักชั่นของเขาอย่าง Kojima Productions โดยร่วมมือกับนักแสดง Jordan Peele ในโปรเจ็กต์ที่มีชื่อว่า OD

นอกจากนี้ ยังได้รับการยืนยันว่าสตูดิโอของเขากำลังเตรียมพร้อม สำหรับภาคต่อของ Death Stranding ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งถูกกำหนดให้เป็นภาพยนตร์คนแสดงโดยสตูดิโอภาพยนตร์ A24

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

เมื่อมองไปยังอนาคต โคจิมะยังคง มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยกล่าวว่า "ด้วยวิวัฒนาการของเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมเกมอย่างต่อเนื่อง" นักพัฒนาเกมจะสามารถทำสิ่งที่ไม่สามารถทำได้เมื่อสามทศวรรษที่แล้ว "ด้วยการยืมความช่วยเหลือจากเทคโนโลยี 'การสร้างสรรค์' จึงกลายเป็นเรื่องง่ายและสะดวกยิ่งขึ้น ตราบใดที่ฉันไม่สูญเสียความหลงใหลใน 'การสร้างสรรค์' ฉันเชื่อว่าฉันสามารถดำเนินต่อไปได้" เขากล่าวสรุป

บทความล่าสุด
  • Roblox: ตกปลาด้วยรหัส Go Fishing ล่าสุด!
    ลิงค์ด่วน รหัสตกปลาทั้งหมด วิธีแลกรหัส Go Fishing วิธีค้นหารหัสตกปลาเพิ่มเติม ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของ Go Fishing เกมจำลองการตกปลา Roblox ที่คุณจะเหวี่ยงเบ็ดไปตามเกาะต่างๆ โดยใช้เบ็ดและเหยื่อที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเพื่อตกปลาที่น่าประทับใจ ยิ่งหายาก.
  • ปลดปล่อยสิ่งพิเศษที่น่าตื่นเต้น: เปิดตัวพีซีและ Xbox อัญมณี
    เจ้าของพีซีและ Xbox Series X/S อยู่ในการรักษาในปีที่ผ่านมาพร้อมกับผู้เล่นตัวจริงของชื่อพิเศษที่ผู้เล่น PlayStation จะพลาด จากเกม RPG ที่ดื่มด่ำไปจนถึงเกมแอ็คชั่นนวัตกรรมนักพัฒนากำลังใช้ประโยชน์จากพลังของ Xbox Series X/S และความยืดหยุ่นของ PC เพื่อนำความทะเยอทะยาน Visio ทะเยอทะยาน