Welcome to 0516f.com ! Games Apps News Topics Ranking
Home > News > Perintis Penceritaan Stealth Gaming

Perintis Penceritaan Stealth Gaming

Author : Gabriella
Nov 12,2024

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Ketika Metal Gear meraikan ulang tahunnya yang ke-37, pencipta francais permainan video siluman pengembaraan aksi, Hideo Kojima, menggunakan media sosial untuk merenung landskap industri permainan dan permainan yang berkembang.

Hideo Kojima Mencerminkan Metal Gear Semasa Konami AnnivMetal Gear Ke-37 Mendahului Masanya Menggunakan Pemancar Radio

13 Julai menandakan ulang tahun ke-37 Metal Gear, permainan video siluman aksi-pengembaraan Konami yang asalnya dikeluarkan pada komputer MSX2 di Jepun pada tahun 1987. Hideo Kojima, pencipta francais Metal Gear yang legenda, mengambil peluang pada hari itu untuk merenung tentang apa yang menjadikan gelaran Metal Gear pertama begitu hebat. Dalam satu siri tweet, Kojima berkongsi pandangan tentang pembangunan dan legasi Metal Gear, terutamanya menyerlahkan apa yang dipercayainya sebagai ciptaan terbesar permainan itu.

Kojima menyatakan dalam tweetnya bahawa walaupun Metal Gear sering diraikan kerana permainannya. permainan siluman, konsep transceiver radio dalam permainannya layak mendapat pengiktirafan sebagai alat penceritaan inovatif yang digunakan dalam permainan video. Ciri ini, yang digunakan oleh protagonis Solid Snake untuk berkomunikasi dengan watak lain, membolehkan pemain mendapatkan maklumat dalam permainan lain seperti "identiti bos, pengkhianatan watak, kematian ahli pasukan" dan sebagainya. Kojima menambah bahawa ia "juga boleh membantu memotivasikan pemain dan menerangkan permainan serta peraturan."

"Metal Gear padat dengan perkara-perkara yang mendahului zamannya, tetapi ciptaan terbesar adalah termasuk konsep transceiver radio dalam penceritaan," baca tweet Kojima. Beliau seterusnya menjelaskan bahawa sifat interaktif transceiver radio membenarkan naratif permainan berkembang dalam masa nyata dengan tindakan pemain, mewujudkan pengalaman yang lebih mengasyikkan dan menarik.

"Permainan ini bergerak bersama pemain , jadi apabila drama itu berlaku apabila pemain tidak hadir (tanpa pengetahuan pemain)," jelasnya, "perasaan pemain menjadi tercabut Tetapi dengan transceiver, situasi semasa pemain boleh digambarkan manakala cerita watak lain atau keadaan boleh dibayangkan secara selari." Kojima melahirkan rasa bangga dengan kesan berkekalan "gimik" permainan video ini, sambil menyatakan bahawa "kebanyakan permainan penembak hari ini" masih menggunakan konsep transceiver radio yang serupa.

Hideo Kojima Tidak Akan Berhenti Mencipta, Menjelang Keluaran OD dan Death Stranding 2

Mengimbas kembali perjalanannya sendiri, Kojima, kini berusia 60 tahun, juga bercakap terus terang tentang penuaan dan kesannya terhadap kerjanya. Dia mengakui cabaran fizikal yang datang dengan usia tetapi menyatakan kepentingan untuk memperoleh pengetahuan, pengalaman, dan kebijaksanaan dari semasa ke semasa. Dengan kualiti ini, orang ramai boleh membangunkan "keupayaan untuk merasakan dan meramalkan masa depan masyarakat dan projek," tweetnya. Kojima berkata dia percaya bahawa "ketepatan penciptaan" seseorang dalam pembangunan permainan, " yang disenaraikannya meliputi: perancangan, percubaan, pembangunan, pengeluaran dan sehingga keluaran, akan terus menjadi lebih baik dari semasa ke semasa.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima diiktiraf secara meluas kerana kebolehannya yang tiada tandingan untuk mencipta dan mendedahkan cerita yang mengatasi penceritaan konvensional dalam video permainan. Dia sering dipuji sebagai penulis sinematik dalam dan di luar industri permainan Apabila tidak membuat penampilan kameo dengan pelakon terkenal seperti Timothée Chalamet atau Hunter Schafer, Kojima sangat meminati syarikat produksinya, Kojima Productions, bekerjasama dengan pelakon Jordan Peele. pada projek yang digelar OD

Selain itu, telah disahkan bahawa studionya sedang bersiap sedia untuk itu. ansuran akan datang Death Stranding, yang ditetapkan untuk diadaptasi ke dalam filem aksi langsung oleh studio filem A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Melihat masa depan, Kojima kekal optimis tentang masa depan pembangunan permainan, berkata, "dengan evolusi teknologi yang berterusan dalam industri permainan," pembangun permainan akan dapat melakukan perkara yang tidak mungkin dilakukan selama tiga beberapa dekad yang lalu. "Dengan meminjam bantuan teknologi, 'penciptaan' menjadi lebih mudah dan mudah. ​​Selagi saya tidak kehilangan minat saya untuk 'penciptaan,' saya percaya saya boleh meneruskannya," akhirinya.

Latest articles
  • Tears of Themis: Acara Hari Lahir Luke Dilancarkan dengan Kad SSR
    HoYoverse sedang meraikan hari lahir Luke dalam Tears of Themis. Jadi, bersama-sama dengan rasa manis dan kek yang jelas, terdapat estetika bersalji dan acara khas masa terhad. Bermula 23 November, acara bertajuk 'Like Sunlight Upon Snow' akan bermula. What's in Store? Semasa hari lahir Luke dalam Tears
    Author : Nora Nov 24,2024
  • World of Tanks Blitz Meraikan Ulang Tahun Ke-10 Musim Panas Ini
    World of Tanks Blitz memukul telefon bimbit tepat sedekad yang lalu. Ya, sudah mencecah 10 tahun! Jadi, Wargaming sedang meraikan ulang tahun ke-10 World of Tanks Blitz dengan kemas kini yang besar. Akan ada banyak peristiwa dan perkara lain yang akan berlaku. Teruskan membaca untuk mendapatkan scoop penuh.World of Tanks Blitz 10
    Author : Ryan Nov 24,2024