Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Ranking
Trang chủ > Tin tức > Người tiên phong kể chuyện của Stealth Gaming

Người tiên phong kể chuyện của Stealth Gaming

Author : Gabriella
Nov 12,2024

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Khi Metal Gear kỷ niệm 37 năm thành lập, Hideo Kojima, người tạo ra thương hiệu trò chơi điện tử lén lút hành động phiêu lưu đã sử dụng mạng xã hội để suy ngẫm về bối cảnh phát triển của ngành trò chơi và trò chơi.

Hideo Kojima suy ngẫm về Metal Gear trong Lễ kỷ niệm lần thứ 37 của KonamiMetal Gear đã đi trước thời đại khi sử dụng radio Transceiver

Ngày 13 tháng 7 đánh dấu kỷ niệm 37 năm của Metal Gear, trò chơi điện tử lén lút phiêu lưu hành động của Konami, ban đầu được phát hành trên máy tính MSX2 tại Nhật Bản vào năm 1987. Hideo Kojima, người sáng tạo nhượng quyền Metal Gear huyền thoại, đã tận dụng cơ hội này vào ngày hôm đó để suy ngẫm về điều gì đã khiến tựa game Metal Gear đầu tiên trở nên đột phá đến vậy. Trong một loạt tweet, Kojima đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự phát triển và di sản của Metal Gear, đặc biệt nhấn mạnh điều mà ông tin là phát minh lớn nhất của trò chơi.

Kojima lưu ý trong tweet của mình rằng mặc dù Metal Gear thường được tôn vinh vì nó lối chơi lén lút, khái niệm thu phát vô tuyến trong trò chơi của nó xứng đáng được công nhận là một công cụ kể chuyện sáng tạo được sử dụng trong trò chơi điện tử. Tính năng này, được nhân vật chính Solid Snake sử dụng để giao tiếp với các nhân vật khác, cho phép người chơi có được các thông tin khác trong trò chơi như "danh tính của trùm, sự phản bội của một nhân vật, cái chết của một thành viên trong nhóm", v.v. Kojima nói thêm rằng nó "cũng có thể giúp thúc đẩy người chơi và giải thích lối chơi cũng như các quy tắc."

"Metal Gear có rất nhiều thứ đi trước thời đại, nhưng phát minh lớn nhất là bao gồm cả khái niệm về máy thu phát vô tuyến trong cách kể chuyện,” đọc tweet của Kojima. Ông tiếp tục giải thích rằng tính chất tương tác của bộ thu phát vô tuyến cho phép câu chuyện của trò chơi diễn ra theo thời gian thực với các hành động của người chơi, tạo ra trải nghiệm sống động và hấp dẫn hơn.

"Trò chơi di chuyển cùng với người chơi , vì vậy khi kịch tính xảy ra khi người chơi không có mặt (mà người chơi không hề hay biết),” anh giải thích, “cảm xúc của người chơi sẽ bị tách rời. Nhưng với bộ thu phát, tình huống hiện tại của người chơi có thể được mô tả trong khi các nhân vật khác có thể được mô tả. câu chuyện hoặc tình huống có thể được báo trước song song.” Kojima bày tỏ sự tự hào về tác động lâu dài của "mánh lới quảng cáo" trò chơi điện tử này, lưu ý rằng "hầu hết các trò chơi bắn súng ngày nay" vẫn sử dụng khái niệm thu phát vô tuyến tương tự.

Hideo Kojima sẽ không ngừng sáng tạo trước các bản phát hành của OD và Death Stranding 2

Suy ngẫm về hành trình của chính mình, Kojima, hiện 60 tuổi, cũng thẳng thắn nói về sự lão hóa và tác động của nó đối với công việc của mình. Ông thừa nhận những thách thức về thể chất đi kèm với tuổi tác nhưng lưu ý tầm quan trọng của việc tích lũy kiến ​​thức, kinh nghiệm và trí tuệ theo thời gian. Với những phẩm chất này, mọi người có thể phát triển “khả năng cảm nhận và dự đoán tương lai của xã hội và các dự án”, ông tweet. Kojima cho biết ông tin rằng "sự chính xác trong sáng tạo" của một người trong quá trình phát triển trò chơi mà ông liệt kê bao gồm: lập kế hoạch, thử nghiệm, phát triển, sản xuất và phát hành, sẽ liên tục cải thiện theo thời gian.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima được nhiều người đánh giá cao nhờ khả năng sáng tạo và hé lộ những câu chuyện vượt xa cách kể chuyện thông thường trong trò chơi điện tử. Anh thường được ca ngợi là một tác giả điện ảnh trong và ngoài ngành công nghiệp trò chơi khi không xuất hiện với tư cách khách mời nổi tiếng. với các diễn viên như Timothée Chalamet hay Hunter Schafer, Kojima đang rất say mê với công ty sản xuất của mình, Kojima Productions, hợp tác với nam diễn viên Jordan Peele trong dự án mang tên OD

Hơn nữa, đã có thông tin xác nhận rằng hãng phim của anh ấy đang chuẩn bị triển khai. cho phần sắp tới của Death Stranding, dự kiến ​​được hãng phim A24 chuyển thể thành phim người thật đóng.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Nhìn về tương lai, Kojima vẫn lạc quan về tương lai của việc phát triển trò chơi, cho rằng "với sự phát triển không ngừng của công nghệ trong ngành trò chơi", các nhà phát triển trò chơi sẽ có thể làm được những điều mà hơn ba thập kỷ trước không thể thực hiện được. “Nhờ mượn sự trợ giúp của công nghệ, việc ‘sáng tạo’ trở nên dễ dàng và thuận tiện hơn. Chỉ cần tôi không mất đi niềm đam mê ‘sáng tạo’, tôi tin mình có thể tiếp tục”, anh kết luận.

Bài viết mới nhất
  • Tears of Themis: Sự kiện sinh nhật của Luke ra mắt với thẻ SSR
    HoYoverse đang chúc mừng sinh nhật Luke trong Tears of Themis. Vì vậy, cùng với cảm giác ngọt ngào và bánh ngọt rõ ràng, còn có tính thẩm mỹ như tuyết và một sự kiện đặc biệt trong thời gian giới hạn. Bắt đầu từ ngày 23 tháng 11, sự kiện mang tên 'Like Sunlight Upon Snow' sẽ bắt đầu. Có gì trong Cửa hàng? Trong sinh nhật của Luke trong Nước mắt
    Author : Nora Nov 24,2024
  • World of Tanks Blitz Kỷ niệm 10 năm vào mùa hè này
    World of Tanks Blitz xuất hiện trên điện thoại di động cách đây đúng một thập kỷ. Vâng, đã bước sang tuổi 10 rồi! Vì vậy, Wargaming đang kỷ niệm 10 năm World of Tanks Blitz bằng một bản cập nhật lớn. Sẽ có rất nhiều sự kiện và những điều khác xảy ra. Hãy đọc tiếp để có được thông tin đầy đủ.World of Tanks Blitz 10
    Author : Ryan Nov 24,2024