Der CEO von Ubisoft bestätigte, dass sich mehrere „Assassin’s Creed“-Remakes in der Entwicklung befinden. In einem neuen Interview mit Ubisoft.com sprach Guillemot über die Zukunft der von der Kritik gefeierten Serie.
In einem aktuellen Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft bestätigte Ubisoft-CEO Yves Guillemot, dass Remaster mehrerer Assassin's Creed-Spiele in Arbeit sind, gab jedoch nicht an, welche Spiele remastered werden würden. Er teilte mit: „Erstens können sich die Spieler auf einige Remaster freuen, die es uns ermöglichen, einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit erstellt haben, noch einmal zu überdenken und zu modernisieren. Die Welten in einigen unserer älteren Assassin’s Creed-Spiele sind immer noch unglaublich reichhaltig.“ Fans können einen neuen Blick auf Klassiker aus der Assassin's Creed-Reihe werfen.
Zusätzlich zum Remaster können sich die Spieler laut Guillemot in den kommenden Jahren auf „eine Vielzahl von Erlebnissen“ freuen. „Es wird eine große Vielfalt an Erlebnissen geben. Das Ziel ist, dass Assassin's Creed-Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht jedes Jahr das gleiche Erlebnis bieten“, erklärte er
Kommende Spiele wie Assassin's Creed: Darksiders und Assassin's Creed: Shadows versprechen frische und einzigartige Erlebnisse in der Serie. Darksiders, das im Europa des 16. Jahrhunderts spielt, soll 2026 erscheinen, während das Handyspiel Assassin's Creed: Jade voraussichtlich 2025 erscheinen wird. „Assassin’s Creed: Shadows“ spielt in der Zeit der Streitenden Reiche Japans und erscheint am 15. November 2024.
Ubisoft blickt auf eine lange Tradition bei der Neuauflage seiner Klassiker zurück, wie zum Beispiel Assassin’s Creed: The Ezio Collection, veröffentlicht im Jahr 2016, und Assassin’s Creed: Rogue Remastered, veröffentlicht im Jahr 2018. Letztes Jahr gab es Berichte über ein mögliches Remake des von der Kritik gefeierten Assassin's Creed 4: Black Flag, Ubisoft hat dies jedoch noch nicht bestätigt.
Guillemot sprach nicht nur über Remaster und neue Spiele, sondern auch über die sich ständig weiterentwickelnde Technologie in der Spieleentwicklung. Er hob die Fortschritte von Assassin's Creed: Shadows hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und erhebliche visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem seinen Glauben an das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Gaming-Welten.
„Die Technologie schreitet so schnell voran, dass die Evolutionsmöglichkeiten endlos sind“, bemerkte Guillemot. „In Assassin’s Creed: Shadows haben wir beispielsweise ein Wettersystem, das das Gameplay beeinflusst;
Er fügte hinzu: „Auch optisch sehen wir enorme Verbesserungen für die Serie. Ich war auch immer sehr optimistisch, was das Potenzial der generativen KI angeht und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann.“ Die Tiere in der Welt und sogar die Welt selbst. Wir können noch viel tun, um diese offenen Welten zu bereichern und dynamischer zu machen