De CEO van Ubisoft bevestigde dat er meerdere remakes van "Assassin's Creed" in ontwikkeling zijn. In een nieuw interview met Ubisoft.com besprak Guillemot de toekomst van de veelgeprezen serie.
In een recent interview op de officiële website van Ubisoft bevestigde Ubisoft CEO Yves Guillemot dat remasters van verschillende Assassin's Creed-games in de maak zijn, maar hij specificeerde niet welke games geremasterd zouden worden. Hij deelde: “Ten eerste kunnen spelers uitkijken naar enkele remasters, waarmee we een aantal van de games die we in het verleden hebben gemaakt opnieuw kunnen bekijken en moderniseren; Fans kunnen een nieuwe kijk krijgen op klassiekers uit de Assassin's Creed-serie.
Naast de remaster zei Guillemot dat spelers de komende jaren kunnen uitkijken naar "een verscheidenheid aan ervaringen". "Er zal een rijke verscheidenheid aan ervaringen zijn. Het doel is om Assassin's Creed-games regelmatiger uit te laten komen, maar niet elk jaar dezelfde ervaring te bieden", legde hij uit
Aankomende games zoals Assassin's Creed: Darksiders en Assassin's Creed: Shadows beloven nieuwe en unieke ervaringen in de serie te bieden. Darksiders, dat zich afspeelt in het 16e-eeuwse Europa, zal naar verwachting in 2026 uitkomen, terwijl de mobiele game Assassin's Creed: Jade naar verwachting in 2025 zal verschijnen. ‘Assassin’s Creed: Shadows’ speelt zich af in de periode van de Strijdende Staten in Japan en wordt uitgebracht op 15 november 2024.
Ubisoft heeft een geschiedenis van het opnieuw maken van klassiekers, zoals Assassin's Creed: The Ezio Collection, uitgebracht in 2016, en Assassin's Creed: Rogue Remastered, uitgebracht in 2018. Vorig jaar waren er berichten over een mogelijke remake van het veelgeprezen Assassin's Creed 4: Black Flag, maar Ubisoft moet dit nog bevestigen.Ubisoft promoot krachtig generatieve AI
Naast het bespreken van remasters en nieuwe games, sprak Guillemot ook over de steeds evoluerende technologie in de ontwikkeling van games. Hij benadrukte de vooruitgang van Assassin's Creed: Shadows, met name het dynamische weersysteem dat de gameplay en aanzienlijke visuele verbeteringen beïnvloedt. Hij herhaalde ook zijn geloof in het potentieel van generatieve AI om gamingwerelden te verbeteren.
“De technologie ontwikkelt zich zo snel dat de evolutionaire mogelijkheden eindeloos zijn,” merkte Guillemot op. “In Assassin’s Creed: Shadows hebben we bijvoorbeeld een weersysteem dat van invloed is op de gameplay van vijvers die ooit zwembaar waren.Hij voegde eraan toe: “Visueel gezien zien we ook enorme verbeteringen voor de serie. Ik ben ook altijd erg optimistisch geweest over het potentieel van generatieve AI en hoe het NPC’s slimmer en interactiever kan maken.” de dieren in de wereld, en zelfs de wereld zelf. Er is nog veel dat we kunnen doen om deze open werelden te verrijken en dynamischer te maken ”