ユービーアイソフトのCEOは、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認めた。 Ubisoft.com との新しいインタビューで、Guillemot 氏は絶賛されたシリーズの将来について語りました。
Ubisoft の公式 Web サイトでの最近のインタビューで、Ubisoft CEO の Yves Guillemot は、いくつかの Assassin's Creed ゲームのリマスターが開発中であることを認めましたが、どのゲームがリマスターされるかについては明らかにしませんでした。彼は次のように述べました。「まず、プレイヤーはリマスターを楽しみにしていてください。これにより、私たちが過去に作成したゲームの一部を再検討し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの世界は依然として信じられないほど豊かです。」ファンはアサシン クリード シリーズの古典作品の新たな視点を見ることができるかもしれません。
ギルモ氏は、リマスターに加えて、プレイヤーは今後数年間で「さまざまな体験」を楽しみにできるだろうと語った。 「豊富な種類のエクスペリエンスが用意されます。目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じエクスペリエンスを提供するわけではありません」と彼は説明しました。
『アサシン クリード: ダークサイダーズ』や『アサシン クリード: シャドウズ』などの今後のゲームは、シリーズ内で新鮮でユニークな体験を提供することを約束します。 16世紀のヨーロッパを舞台にした『Darksiders』は2026年のリリースを予定しており、モバイルゲーム『Assassin's Creed: Jade』は2025年にリリースされる予定だ。 『アサシン クリード:シャドウズ』は日本の戦国時代が舞台で、2024年11月15日に発売される。
Ubisoft には、2016 年にリリースされた『Assassin’s Creed: The Ezio Collection』や 2018 年にリリースされた『Assassin’s Creed: Rogue Remastered』などの名作をリメイクしてきた歴史があります。昨年、絶賛された『アサシン クリード 4: ブラック フラッグ』のリメイクの可能性が報じられましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。Ubisoft は生成 AI を精力的に推進しています
リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、Guillemot はゲーム開発における進化し続けるテクノロジーについても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与える動的な気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する信念を繰り返しました。
「テクノロジーは非常に急速に進歩しており、進化の可能性は無限です。たとえば、アサシン クリード シャドウズでは、かつては泳げた池が凍ってしまう可能性があります。」彼は次のように付け加えました。「視覚的にも、このシリーズでは大幅な改善が見られます。私は生成 AI の可能性と、それが NPC をよりスマートでインタラクティブにする方法についても、常に非常に強気でした。」世界の動物たち、そして世界そのものさえも、これらのオープンワールドをより豊かにし、よりダイナミックにするために私たちができることはまだたくさんあります。」