Ubisoft CEO'su, birden fazla "Assassin's Creed" yeniden yapımının geliştirilmekte olduğunu doğruladı. Guillemot, Ubisoft.com ile yaptığı yeni röportajda eleştirmenlerden tam not alan serinin geleceğini tartıştı.
Ubisoft'un resmi web sitesinde yakın zamanda yapılan bir röportajda Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, çeşitli Assassin's Creed oyunlarının remaster'larının üzerinde çalışıldığını doğruladı ancak hangi oyunların remaster edileceğini belirtmedi. Şunları paylaştı: "Öncelikle oyuncular, geçmişte yarattığımız bazı oyunları yeniden gözden geçirmemize ve modernleştirmemize olanak sağlayacak bazı remaster'ları sabırsızlıkla bekleyebilirler; bazı eski Assassin's Creed oyunlarımızın dünyaları hala inanılmaz derecede zengin." Hayranlar Assassin's Creed serisinin klasiklerine yeni bir bakış açısıyla bakabilir.
Yenilemenin yanı sıra Guillemot, oyuncuların önümüzdeki yıllarda "çeşitli deneyimler" de sabırsızlıkla bekleyebileceklerini söyledi. "Zengin bir deneyim çeşitliliği olacak. Amaç, Assassin's Creed oyunlarının daha düzenli çıkmasını sağlamak ancak her yıl aynı deneyimi sunmamak" diye açıkladı
.Assassin's Creed: Darksiders ve Assassin's Creed: Shadows gibi yakında çıkacak oyunlar, seride taze ve benzersiz deneyimler sunmayı vaat ediyor. 16. yüzyıl Avrupa'sında geçen Darksiders'ın 2026'da piyasaya sürülmesi hedeflenirken, mobil oyun Assassin's Creed: Jade'in 2025'te piyasaya sürülmesi bekleniyor. "Assassin's Creed: Shadows" Japonya'nın Savaşan Devletler Dönemi'nde geçiyor ve 15 Kasım 2024'te vizyona girecek.
Ubisoft'un, 2016'da çıkan Assassin's Creed: The Ezio Collection ve 2018'de çıkan Assassin's Creed: Rogue Remastered gibi klasiklerini yeniden yapma geçmişi var. Geçen yıl, eleştirmenlerce beğenilen Assassin's Creed 4: Black Flag'in potansiyel bir yeniden yapımına dair raporlar vardı ancak Ubisoft bunu henüz doğrulamadı.
Guillemot, remaster'lar ve yeni oyunların yanı sıra oyun geliştirmede sürekli gelişen teknolojiden de bahsetti. Assassin's Creed: Shadows'un ilerlemelerini, özellikle de oynanışı etkileyen dinamik hava durumu sistemini ve önemli görsel iyileştirmeleri vurguladı. Ayrıca üretken yapay zekanın oyun dünyalarını geliştirme potansiyeline olan inancını da yineledi.
"Teknoloji o kadar hızlı ilerliyor ki, evrimsel olasılıklar sonsuz" diye belirtti Guillemot, "Örneğin Assassin's Creed: Shadows'da oynanışı etkileyen bir hava durumu sistemimiz var; bir zamanlar yüzülebilir olan göletler donabilir."
Şunları ekledi: "Görsel olarak seride büyük gelişmeler de görüyoruz. Ayrıca üretken yapay zekanın potansiyeli ve NPC'leri nasıl daha akıllı ve daha etkileşimli hale getirebileceği konusunda da her zaman iyimser oldum." Dünyadaki hayvanlar ve hatta dünyanın kendisi. Bu açık dünyaları zenginleştirmek ve onları daha dinamik hale getirmek için hâlâ yapabileceğimiz çok şey var”
.