Il CEO di Ubisoft ha confermato che sono in fase di sviluppo diversi remake di "Assassin's Creed". In una nuova intervista con Ubisoft.com, Guillemot ha discusso del futuro della serie acclamata dalla critica.
In una recente intervista sul sito ufficiale di Ubisoft, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha confermato che sono in lavorazione le rimasterizzazioni di diversi giochi di Assassin's Creed, ma non ha specificato quali giochi saranno rimasterizzati. Ha condiviso: "In primo luogo, i giocatori possono aspettarsi alcune rimasterizzazioni, che ci permetteranno di rivisitare e modernizzare alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato, i mondi in alcuni dei nostri vecchi giochi di Assassin's Creed sono ancora incredibilmente ricchi." I fan potrebbero vedere un nuovo sguardo ai classici della serie Assassin's Creed.
Oltre alla rimasterizzazione, Guillemot ha affermato che i giocatori potranno aspettarsi "una varietà di esperienze" nei prossimi anni. "Ci sarà una ricca varietà di esperienze. L'obiettivo è far uscire i giochi di Assassin's Creed con maggiore regolarità, ma non offrire la stessa esperienza ogni anno", ha spiegato
Giochi imminenti come Assassin's Creed: Darksiders e Assassin's Creed: Shadows promettono di offrire esperienze nuove e uniche nella serie. Il rilascio di Darksiders, ambientato nell'Europa del XVI secolo, è previsto per il 2026, mentre il gioco per dispositivi mobili Assassin's Creed: Jade dovrebbe essere rilasciato nel 2025. "Assassin's Creed: Shadows" è ambientato nel periodo degli Stati Combattenti in Giappone e uscirà il 15 novembre 2024.
Ubisoft ha una storia di rifacimenti dei suoi classici, come Assassin's Creed: The Ezio Collection, pubblicato nel 2016, e Assassin's Creed: Rogue Remastered, pubblicato nel 2018. L'anno scorso si parlava di un potenziale remake dell'acclamato Assassin's Creed 4: Black Flag, ma Ubisoft deve ancora confermarlo.
Oltre a discutere di rimasterizzazioni e nuovi giochi, Guillemot ha parlato anche della tecnologia in continua evoluzione nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato i progressi di Assassin's Creed: Shadows, in particolare il suo sistema meteorologico dinamico che influenza il gameplay e significativi miglioramenti visivi. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
"La tecnologia sta avanzando così rapidamente che le possibilità evolutive sono infinite", ha osservato Guillemot. "Ad esempio, in Assassin's Creed: Shadows, abbiamo un sistema meteorologico che influenza il gameplay e gli stagni che una volta erano balneabili potrebbero ghiacciare".
Ha aggiunto: "Visivamente, stiamo vedendo anche enormi miglioramenti per la serie. Sono sempre stato molto ottimista sul potenziale dell'intelligenza artificiale generativa e su come può rendere gli NPC più intelligenti e più interattivi." gli animali nel mondo, e anche il mondo stesso. C'è ancora molto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti e renderli più dinamici