Le PDG d'Ubisoft a confirmé que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement. Dans une nouvelle interview accordée à Ubisoft.com, Guillemot a évoqué l'avenir de la série acclamée par la critique.
Dans une récente interview sur le site officiel d'Ubisoft, le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a confirmé que des remasters de plusieurs jeux Assassin's Creed étaient en préparation, mais il n'a pas précisé quels jeux seraient remasterisés. Il a partagé : "Tout d'abord, les joueurs peuvent s'attendre à des remasters, qui nous permettront de revisiter et de moderniser certains des jeux que nous avons créés dans le passé ; les mondes de certains de nos anciens jeux Assassin's Creed sont encore incroyablement riches." Les fans verront peut-être un nouveau regard sur les classiques de la série Assassin's Creed.
En plus du remaster, Guillemot a déclaré que les joueurs peuvent s'attendre à "une variété d'expériences" dans les années à venir. "Il y aura une riche variété d'expériences. L'objectif est de sortir les jeux Assassin's Creed plus régulièrement, mais de ne pas offrir la même expérience chaque année", a-t-il expliqué
.Les jeux à venir comme Assassin's Creed : Darksiders et Assassin's Creed : Shadows promettent d'offrir des expériences nouvelles et uniques dans la série. Darksiders, qui se déroule dans l'Europe du XVIe siècle, devrait sortir en 2026, tandis que le jeu mobile Assassin's Creed : Jade devrait sortir en 2025. "Assassin's Creed: Shadows" se déroule pendant la période des Royaumes combattants au Japon et sortira le 15 novembre 2024.
Ubisoft a l'habitude de refaire ses classiques, tels qu'Assassin's Creed : The Ezio Collection, sorti en 2016, et Assassin's Creed : Rogue Remastered, sorti en 2018. L'année dernière, des rumeurs faisaient état d'un remake potentiel d'Assassin's Creed 4: Black Flag, acclamé par la critique, mais Ubisoft n'a pas encore confirmé cela.
En plus de discuter des remasters et des nouveaux jeux, Guillemot a également parlé de la technologie en constante évolution dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed : Shadows, en particulier son système météo dynamique qui affecte le gameplay et des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa conviction dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.
"La technologie progresse si rapidement que les possibilités d'évolution sont infinies", a noté Guillemot. "Par exemple, dans Assassin's Creed : Shadows, nous avons un système météo qui affecte son gameplay ; les étangs qui étaient autrefois baignables peuvent geler."
Il a ajouté : « Visuellement, nous constatons également d’énormes améliorations pour la série. J’ai également toujours été très optimiste quant au potentiel de l’IA générative et à la manière dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs. » les animaux du monde, et même le monde lui-même. Nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques »
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