Ubisoft စီအီးအိုက "Assassin's Creed" အများအပြားကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်နေပြီ ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ Ubisoft.com နှင့် အင်တာဗျူးအသစ်တွင်၊ Guillemot သည် ဝေဖန်ခံရသောစီးရီးများ၏အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။
Ubisoft ၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot သည် Assassin's Creed ဂိမ်းအများအပြားကို ပြန်လည်မာစတာများလုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း မည်သည့်ဂိမ်းများကို ပြန်လည်မာစတာပြုလုပ်မည်ကိုမူ မဖော်ပြထားပေ။ ၎င်းက "ပထမအနေဖြင့်၊ ကစားသမားများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အတိတ် Assassin's Creed ဂိမ်းဟောင်းအချို့ရှိ ကမ္ဘာများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပြီး ခေတ်မီအောင်လုပ်ဆောင်နိုင်စေမည့် ပြန်လည်မာစတာအချို့ကို မျှော်လင့်နိုင်ပါသည်။ ပရိသတ်များသည် Assassin's Creed စီးရီးမှ ဂန္တဝင်ပုံစံအသစ်များကို ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ပြန်လည်မာစတာအပြင်၊ ကစားသမားများသည် လာမည့်နှစ်များတွင် "အတွေ့အကြုံမျိုးစုံ" ကို မျှော်လင့်နိုင်သည်ဟု Guillemot မှပြောကြားခဲ့သည်။ "အတွေ့အကြုံမျိုးစုံရှိပါလိမ့်မယ်။ ရည်ရွယ်ချက်ကတော့ Assassin's Creed ဂိမ်းတွေကို ပုံမှန်ပိုထွက်ရှိဖို့ပါ၊ ဒါပေမယ့် နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း တူညီတဲ့အတွေ့အကြုံကို မပေးပါဘူး" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
Assassin's Creed: Darksiders နှင့် Assassin's Creed ကဲ့သို့သော လာမည့်ဂိမ်းများ- Shadows စီးရီးတွင် ဆန်းသစ်ပြီး ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ 16 ရာစုဥရောပတွင်တည်ဆောက်ထားသော Darksiders သည် 2026 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိရန်ပစ်မှတ်ထားပြီး Assassin's Creed: Jade မိုဘိုင်းဂိမ်းသည် 2025 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ "Assassin's Creed: Shadows" ကို Japan's Warring States Period တွင် သတ်မှတ်ထားပြီး 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်ပါသည်။
Ubisoft တွင် Assassin's Creed: The Ezio Collection နှင့် 2016 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Assassin's Creed: Rogue Remastered ကဲ့သို့သော ၎င်း၏ဂန္တဝင်များကို ပြန်လည်ဖန်တီးသည့်သမိုင်းကြောင်းရှိသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်တွင် ဝေဖန်ခံရသော Assassin's Creed 4: Black Flag ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် အလားအလာရှိသော သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သော်လည်း Ubisoft မှ အတည်ပြုနိုင်ခြင်းမရှိသေးပေ။Ubisoft သည် generative AI ကို အားတက်သရော မြှင့်တင်နေသည်
ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ဂိမ်းအသစ်များကို ဆွေးနွေးခြင်းအပြင်၊ Guillemot သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အမြဲတစေ ပြောင်းလဲနေသော နည်းပညာအကြောင်းလည်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည် Assassin's Creed: Shadows ၏တိုးတက်မှုများ၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် သိသာထင်ရှားသော အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကို သက်ရောက်မှုရှိသော ၎င်း၏သွက်လက်သောရာသီဥတုစနစ်အား မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းလောကကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်တဲ့ Generative AI ရဲ့ အလားအလာကို ယုံကြည်ကြောင်းလည်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့ပါတယ်။
"နည်းပညာသည် အလွန်လျင်မြန်စွာ တိုးတက်လာသည်၊ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ် ဖြစ်နိုင်ခြေများသည် အဆုံးမရှိ" ဟု Guillemot က "ဥပမာ၊ Assassin's Creed: Shadows တွင်၊ တစ်ချိန်က ရေကူးနိုင်သော ရေကန်များကို လွှမ်းမိုးနိုင်သည့် ရာသီဥတုစနစ်တစ်ခုရှိသည်။"၎င်းက "အမြင်အရ၊ စီးရီးအတွက် ကြီးမားတဲ့ တိုးတက်မှုတွေကိုလည်း ကျွန်တော် အမြဲတမ်း မြင်တွေ့နေရပြီး NPCs တွေကို ပိုစမတ်ကျပြီး အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်ပုံကိုလည်း ကျွန်တော် အမြဲတမ်း တွန်းအားပေးနေပါတယ်။ လောကရှိ တိရိစ္ဆာန်များသာမက ကမ္ဘာကိုယ်တိုင်ပင် ဤပွင့်လင်းသောကမ္ဘာများကို ကြွယ်ဝစေပြီး ၎င်းတို့ကို ပိုမိုတက်ကြွစေရန် လုပ်ဆောင်နိုင်မှုများစွာ ရှိပါသေးသည်။