Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft mengesahkan bahawa beberapa pembuatan semula "Assassin's Creed" sedang dalam pembangunan. Dalam temu bual baharu dengan Ubisoft.com, Guillemot membincangkan masa depan siri yang mendapat pujian secara kritis.
Dalam temu bual baru-baru ini di laman web rasmi Ubisoft, Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot mengesahkan bahawa pembikinan semula beberapa permainan Assassin's Creed sedang dalam usaha, tetapi dia tidak menyatakan permainan mana yang akan dimaster semula. Dia berkongsi: "Pertama, pemain boleh menantikan beberapa pembikinan semula, yang akan membolehkan kami menyemak semula dan memodenkan beberapa permainan yang kami cipta pada masa lalu, dunia dalam beberapa permainan Assassin's Creed kami yang lebih tua masih sangat kaya." Peminat mungkin melihat penampilan baharu pada klasik daripada siri Assassin's Creed.
Sebagai tambahan kepada remaster, Guillemot berkata pemain boleh menantikan "pelbagai pengalaman" pada tahun-tahun akan datang. "Akan ada pelbagai pengalaman yang kaya. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan permainan Assassin's Creed dengan lebih kerap, tetapi tidak menawarkan pengalaman yang sama setiap tahun," jelasnya
Permainan akan datang seperti Assassin's Creed: Darksiders dan Assassin's Creed: Shadows berjanji untuk memberikan pengalaman segar dan unik dalam siri ini. Darksiders, berlatarkan Eropah abad ke-16, disasarkan untuk dikeluarkan pada 2026, manakala permainan mudah alih Assassin's Creed: Jade dijangka dikeluarkan pada 2025. "Assassin's Creed: Shadows" ditetapkan dalam Tempoh Negara Berperang Jepun dan akan dikeluarkan pada 15 November 2024.
Ubisoft mempunyai sejarah membuat semula karya klasiknya, seperti Assassin’s Creed: The Ezio Collection, dikeluarkan pada 2016, dan Assassin’s Creed: Rogue Remastered, dikeluarkan pada 2018. Tahun lepas, terdapat laporan mengenai potensi pembuatan semula Assassin's Creed 4: Black Flag yang diiktiraf secara kritikal, tetapi Ubisoft masih belum mengesahkannya.
Selain membincangkan remaster dan permainan baharu, Guillemot turut bercakap tentang teknologi yang sentiasa berkembang dalam pembangunan permainan. Dia menyerlahkan Assassin's Creed: Kemajuan Shadows, terutamanya sistem cuaca dinamiknya yang mempengaruhi permainan dan peningkatan visual yang ketara. Dia juga mengulangi kepercayaannya terhadap potensi AI generatif untuk meningkatkan dunia permainan.
"Teknologi berkembang dengan begitu pantas, kemungkinan evolusi tidak berkesudahan," kata Guillemot "Sebagai contoh, dalam Assassin's Creed: Shadows, kami mempunyai sistem cuaca yang mempengaruhi permainannya yang dahulunya boleh berenang."
Dia menambah: "Secara visual, kami juga melihat peningkatan yang besar untuk siri ini, saya juga sentiasa yakin tentang potensi AI generatif dan bagaimana ia boleh menjadikan NPC lebih pintar dan lebih interaktif." haiwan di dunia, malah dunia itu sendiri masih banyak yang boleh kita lakukan untuk memperkayakan dunia terbuka ini dan menjadikannya lebih dinamik