O CEO da Ubisoft confirmou que vários remakes de “Assassin’s Creed” estão em desenvolvimento. Em uma nova entrevista ao Ubisoft.com, Guillemot discutiu o futuro da série aclamada pela crítica.
Em uma entrevista recente no site oficial da Ubisoft, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou que remasterizações de vários jogos Assassin's Creed estão em andamento, mas não especificou quais jogos seriam remasterizados. Ele compartilhou: “Em primeiro lugar, os jogadores podem esperar algumas remasterizações, que nos permitirão revisitar e modernizar alguns dos jogos que criamos no passado. Os mundos de alguns de nossos jogos mais antigos de Assassin’s Creed ainda são incrivelmente ricos.” Os fãs poderão ver um novo olhar sobre os clássicos da série Assassin's Creed.
Além da remasterização, Guillemot disse que os jogadores podem esperar “uma variedade de experiências” nos próximos anos. "Haverá uma grande variedade de experiências. O objetivo é que os jogos Assassin's Creed sejam lançados com mais regularidade, mas não ofereçam a mesma experiência todos os anos", explicou ele
.Próximos jogos como Assassin's Creed: Darksiders e Assassin's Creed: Shadows prometem oferecer experiências novas e únicas na série. Darksiders, ambientado na Europa do século 16, tem lançamento previsto para 2026, enquanto o jogo para celular Assassin's Creed: Jade deverá ser lançado em 2025. "Assassin's Creed: Shadows" se passa no Período dos Reinos Combatentes do Japão e será lançado em 15 de novembro de 2024.
A Ubisoft tem um histórico de refazer seus clássicos, como Assassin’s Creed: The Ezio Collection, lançado em 2016, e Assassin’s Creed: Rogue Remastered, lançado em 2018. No ano passado, houve relatos de um possível remake do aclamado Assassin's Creed 4: Black Flag, mas a Ubisoft ainda não confirmou isso.
Além de discutir remasterizações e novos jogos, Guillemot também falou sobre a tecnologia em constante evolução no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços de Assassin's Creed: Shadows, particularmente seu sistema climático dinâmico que afeta a jogabilidade e melhorias visuais significativas. Ele também reiterou sua crença no potencial da IA generativa para aprimorar os mundos dos jogos.
“A tecnologia está avançando tão rapidamente que as possibilidades evolutivas são infinitas”, observou Guillemot “Por exemplo, em Assassin’s Creed: Shadows, temos um sistema climático que afeta sua jogabilidade.
Ele acrescentou: “Visualmente, também estamos vendo grandes melhorias na série. Também sempre fui muito otimista quanto ao potencial da IA generativa e como ela pode tornar os NPCs mais inteligentes e interativos.” os animais do mundo e até o próprio mundo Ainda há muito que podemos fazer para enriquecer esses mundos abertos e torná-los mais dinâmicos ”
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