Die Wiederbelebung von Ninja Gaiden auf dem 2025 Xbox Developer Direct war ein monumentales Ereignis, das viele andere Ankündigungen überschattete. Das klassische Action -Franchise erhält einen bedeutenden Neustart mit der Veröffentlichung von Ninja Gaiden 4 und der Überraschungsstart von Ninja Gaiden 2 Black . Dies ist ein bemerkenswertes Comeback für die Serie, das seit Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 (ohne die Master Collection Compilation). Noch wichtiger ist, dass es eine potenzielle Veränderung in der Spiellandschaft signalisiert: die Rückkehr klassischer 3D -Actionspiele nach jahrelanger seelenähnlicher Dominanz.
Einmal haben Titel wie Ninja Gaiden , Teufel May weinen und das ursprüngliche Gott des Krieges definierten das Handlungsgenre. Aus den Dark Souls , Bloodborne und Elden Ring wurde dieser Stil jedoch weitgehend ersetzt. Während Soulslikes unbestreitbar beliebt sind, sollte der AAA -Markt beide Stile aufnehmen. Ninja Gaidens Rückkehr könnte das dringend benötigte Gleichgewicht sein.
\ ### Ein legendäres Erbe
Die Ninja Gaiden -Serie wurde einst als Apex of Action Games angesehen. Der Xbox -Neustart von 2004, eine Abkehr von seinen 2D -NES -Wurzeln, wurde sofort für sein flüssiges Gameplay, die reibungslose Animation und sein brutaler Schwierigkeitsgrad ikonisch. Während andere Hack-and-Slash-Spiele existierten, stand Ninja Gaiden auseinander, seine Herausforderung legendär. Viele Spieler erzählen ihre Kämpfe gegen Murai, den beeindruckenden ersten Boss.
Trotz der Schwierigkeit wird die Herausforderung im Allgemeinen als fair angesehen. Die Todesfälle resultieren aus dem Spielerfehler und fordern die Beherrschung von Kampfmechanik, Bewegung, Verteidigung und Gegenangriffen. Die Izuna Drop, die ultimativen Techniken und die verschiedenen Waffenkombinationen bieten ausreichende Werkzeuge für die Überwindung von Hindernissen. Dieses anspruchsvolle Gameplay war ironischerweise das seelenähnliche Ethos vorherseht und das Streben der Gemeinschaft, scheinbar unüberwindliche Gewinnchancen zu überwinden, beeinflusst. Nur wenige Actionspiele erfordern eine solche mechanische Meisterschaft. Von SOFTWARE und den inspirierten Spielen nahmen dieses Konzept und erstellten ein ganzes Subgenre. Dieser Erfolg könnte jedoch schädlich gewesen sein, da das seelenähnliche Modell seit über einem Jahrzehnt Actionspiele dominiert hat.
Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden Sigma 2 (ein weithin kritisierter PS3 -Port) fiel mit Dämon's Souls (2009) zusammen. Dämons Seelen erhielt starke Kritiken und ebnete den Weg für Dark Souls (2011), ein wegweisender Titel, der oft als eines der größten Spiele, die jemals gemacht wurden (einschließlich IGN), zitiert wurden. Während Ninja Gaiden 3 und Razors Rand ins Stocken geraten, wurde dunkle Seelen ihren Platz auf dem Aktionsmarkt festigten, Fortsetzungen laichen und blutborne , sekiro: Schatten zweimal sterben und Elden Ring .
Die Popularität der Mechaniker von SOFTWARE verbreitete sich auf andere Franchise -Unternehmen, darunter Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team Ninjas Nioh und Black Myth: Wukong . Während Soulslikes nicht von Natur aus fehlerhaft sind, hat ihre Dominanz den AAA -Actionraum unterdrückt und klassische 3D -Actionspiele knapp. Die Rückkehr von Ninja Gaidenist nach über einem Jahrzehnt erheblich. Der letzte MajorDevil May CryEintrag (DMC5) wurde 2019 veröffentlicht, und währendGod of Warim Jahr 2018 wiederbelebt wurde, opferte es sein rasantes Hack-and-Slash-Gameplay für ein methodischeres, semi- semi- Open-World-Stil.
Die seelenähnlichen Kennzeichen-der Kampf gegen Timing, Ausdauermanagement, Charakterbuilds, Open-Level-Design und Sparpunkte-sind erkennbar. Die weit verbreitete Akzeptanz hat zu einer Übersättigung geführt. Mit Ninja Gaiden 2 Black haben die Stärken von Charakter -Action -Spielen die neue Gelegenheit, zu glänzen.
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Dieser Remaster zeigt den Verlust von Spielen wie diese. In den späten 2000er und frühen 2010er Jahren warenNinja GaidenundGod of War-inspirierte Spiele weit verbreitet (Bayonetta,Dantes Inferno,Darksidersund sogarNinja Blade). Der frenetische, kombinierte Kampf gegen zahlreiche Feinde und Riesenbosse in einem linearen Format ist eine bewährte Formel. Der Aufstieg des seelenähnlichen Modells führte zu seinem Niedergang. Während noch ähnliche Spiele existieren (Hi-Fi Rush), istNinja Gaiden 2 Blackein herausragendes Beispiel eines großen Entwicklers.
Die Ninja Gaiden -Erfahrung ist einzigartig. Es gibt keine Verknüpfungen - keine Gebäudeführer, Erfahrungspunkte oder Ausdauerriegel. Es ist ein reiner Test der Fähigkeiten, der das Kampfsystem beherrscht. Während die Popularität von Soulslikes bestehen bleibt, führt die Rückkehr von Ninja Gaiden hoffentlich in einer neuen Ära für Actionspiele ein und sorgt für beide Publikum.