O ressurgimento de Ninja Gaiden no desenvolvedor do Xbox 2025 Direct foi um evento monumental, ofuscando muitos outros anúncios. A franquia de ação clássica está recebendo uma reinicialização significativa com o lançamento do Ninja Gaiden 4 e o lançamento surpresa do Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno notável para a série, Dormant desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a compilação Master Collection ). Mais importante, sinaliza uma possível mudança no cenário dos jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio do almas.
Uma vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , e o original Deus da guerra definiu o gênero de ação. No entanto, de Dark Souls , Bloodborne , e Elden Ring, do Software *suplantaram amplamente esse estilo. Enquanto os almas são inegavelmente populares, o mercado da AAA deve acomodar os dois estilos. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o equilíbrio necessário.
\ ### um lendário legado
A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade fluida, animação suave e dificuldade brutal. Enquanto outros jogos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, seu desafio lendário. Muitos jogadores relatam suas lutas contra Murai, o formidável primeiro chefe.
Apesar da dificuldade, o desafio é geralmente considerado justo. As mortes resultam de erro de jogador, exigindo domínio da mecânica de combate, movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas definitivas e os combos de armas diversas fornecem amplas ferramentas para superar obstáculos. Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciou o ethos do almas, influenciando a busca da comunidade de superar chances aparentemente intransponíveis. Poucos jogos de ação exigem esse domínio mecânico. A FromSoftware e os jogos inspirados pegaram esse conceito e criaram um subgênero inteiro. No entanto, esse sucesso pode ter sido prejudicial, pois o modelo de almas dominou os jogos de ação há mais de uma década.
A liberação de Ninja Gaiden Sigma 2 (um porto de PS3 amplamente criticado) coincidiu com as almas de demon (2009). As almas de Demon receberam fortes críticas e pavimentaram o caminho para Dark Souls (2011), um título de referência frequentemente citado como um dos maiores jogos já feitos (inclusive por IGN). Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge vacilou, Dark Souls solidificou seu lugar no mercado de ação, desova sequências e influenciando Bloodborne , Sekiro: as sombras morrem duas vezes e Elden Ring .
A popularidade da mecânica de Fromoftware se espalhou para outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Jedi: Survivor , NIOH da equipe Ninja e Myth Black: Wukong . Enquanto os almas são inerentemente falhos, seu domínio sufocou o espaço de ação da AAA, deixando os jogos de ação 3D clássicos escassos. O retorno de Ninja Gaiden, depois de mais de uma década, é significativo. O último majorDevil May CryEntrada (DMC5) foi lançado em 2019 e, enquantoGod of Warfoi revivido em 2018, sacrificou sua jogabilidade de hack-and-slash em ritmo acelerado por uma jogabilidade mais metódica e semiada estilo de mundo aberto.
As características do almas como o combate de alojamentos focadas no tempo, gerenciamento de resistência, construções de personagens, design de nível aberto e pontos de economia-são reconhecíveis. Enquanto se encaixa na FromSoftware, a adoção generalizada levou a uma sobrenatura. Com Ninja Gaiden 2 Black , os pontos fortes dos jogos de ação de personagens têm uma oportunidade renovada de brilhar.
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Esta remasterização mostra a perda de jogos como esse. No final dos anos 2000 e início de 2010, os jogos inspirados em Ninja Gaidenedeus da guerraforam predominantes (Bayonetta,o inferno de Dante,Darksiderse atéNinja Blade). O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e chefes gigantes em formato linear é uma fórmula comprovada. A ascensão do modelo de almas semelhantes levou ao seu declínio. Enquanto jogos semelhantes ainda existem (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black*é um exemplo proeminente de um grande desenvolvedor.
A experiência Ninja Gaiden é única. Não há atalhos - nenhum guias de construção, pontos de experiência ou barras de resistência. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio do sistema de combate. Enquanto a popularidade de Soulslikes persiste, o retorno de Ninja Gaiden , esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, atendendo a ambos os públicos.