Ang muling pagkabuhay ng Ninja Gaiden sa 2025 Xbox Developer Direct ay isang napakalaking kaganapan, na napapawi ang maraming iba pang mga anunsyo. Ang klasikong franchise ng aksyon ay nakakakuha ng isang makabuluhang pag -reboot sa pagpapalabas ng ninja Gaiden 4 at ang sorpresa na paglulunsad ng ninja gaiden 2 itim . Ito ay nagmamarka ng isang kamangha -manghang pagbabalik para sa serye, Dormant mula noong ninja Gaiden 3: Edge ng Razor noong 2012 (hindi kasama ang Master Collection compilation). Mas mahalaga, nagpapahiwatig ito ng isang potensyal na paglilipat sa landscape ng gaming: ang pagbabalik ng mga klasikong laro ng pagkilos ng 3D pagkatapos ng mga taon ng pangingibabaw na kaluluwa.
Minsan, ang mga pamagat tulad ng ninja Gaiden , Devil May Cry , at ang orihinal na Diyos ng digmaan tinukoy ang genre ng aksyon. Gayunpaman, mula saSoftware Madilim na Kaluluwa , Dugo ng Dugo , at Elden Ring higit sa lahat ay nagtustos ng estilo na ito. Habang ang mga kaluluwa ay hindi maikakaila sikat, ang merkado ng AAA ay dapat mapaunlakan ang parehong mga estilo. Ang pagbabalik ni Ninja Gaiden ay maaaring ang kinakailangang balanse.
Ang serye ng ninja Gaiden ay isang beses na itinuturing na tuktok ng mga laro ng pagkilos. Ang 2004 Xbox reboot, isang pag -alis mula sa 2d NES Roots nito, agad na naging iconic para sa likidong gameplay, makinis na animation, at malupit na kahirapan. Habang umiiral ang iba pang mga hack-and-slash na laro, Ninja Gaiden ay tumayo, ang hamon nito ay maalamat. Maraming mga manlalaro ang nag -uulat ng kanilang mga pakikibaka laban kay Murai, ang nakamamanghang unang boss.
Sa kabila ng kahirapan, ang hamon ay karaniwang itinuturing na patas. Ang mga pagkamatay ay nagreresulta mula sa error sa player, na hinihingi ang mastery ng mga mekanika ng labanan, paggalaw, pagtatanggol, at pag-atake ng kontra. Ang Izuna Drop, Ultimate Techniques, at Diverse Weapon Combos ay nagbibigay ng maraming mga tool para sa pagtagumpayan ng mga hadlang. Ang hinihingi na gameplay na ito, ironically, ay inilahad ang mga kaluluwa na tulad ng mga kaluluwa, na nakakaimpluwensya sa hangarin ng komunidad na malampasan ang tila hindi masusukat na mga logro. Ilang mga laro ng aksyon ang humihiling sa gayong mekanikal na kasanayan. Mula saSoftware, at ang mga laro na inspirasyon nito, kinuha ang konsepto na ito at lumikha ng isang buong subgenre. Gayunpaman, ang tagumpay na ito ay maaaring nakapipinsala, dahil ang modelo ng kaluluwa ay namuno sa mga laro ng aksyon sa loob ng higit sa isang dekada.
Ang pagpapalaya ng ninja Gaiden Sigma 2 (isang malawak na pinuna na port ng PS3) ay kasabay ng mga kaluluwa ni Demon (2009). Ang mga Kaluluwa ng Demon ay nakatanggap ng malakas na mga pagsusuri at naihanda ang daan para sa Madilim na Kaluluwa (2011), isang pamagat ng landmark na madalas na binanggit bilang isa sa mga pinakadakilang laro na nagawa (kasama ng IGN). Habang ang ninja gaiden 3 at gilid ng razor faltered, madilim na kaluluwa pinatibay ang lugar nito sa merkado ng aksyon, spawning sequels at nakakaimpluwensya Dugo , Sekiro: Mga anino ay namatay nang dalawang beses , at Elden Ring .
Ang katanyagan ng mga mekanika ng FromSoftware ay kumalat sa iba pang mga franchise, kabilang ang Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team Ninja's Nioh , at Black Myth: Wukong . Habang ang mga kaluluwa ay hindi likas na flawed, ang kanilang pangingibabaw ay stifled ang puwang ng aksyon ng AAA, na nag -iiwan ng mga klasikong 3D na laro ng aksyon na mahirap makuha. Ang pagbabalik ni Ninja Gaiden, pagkatapos ng higit sa isang dekada, ay makabuluhan. Ang huling MajorDevil May CryEntry (DMC5) ay pinakawalan noong 2019, at habang ang God of War*ay nabuhay muli noong 2018, sinakripisyo nito ang mabilis na hack-and-slash gameplay para sa isang mas pamamaraan, semi- Estilo ng bukas na mundo.
Ang mga hallmarks na tulad ng mga kaluluwa-na pinaghihinalaang labanan na nakatuon sa tiyempo, pamamahala ng tibay, pagbuo ng character, bukas na antas ng disenyo, at makatipid ng mga puntos-ay nakikilala. Habang umaangkop para sa mula saSoftware, ang malawakang pag -aampon ay humantong sa isang oversaturation. Sa ninja Gaiden 2 Black , ang mga lakas ng mga laro ng pagkilos ng character ay may nabagong pagkakataon upang lumiwanag.
19 Mga Larawan
Ang remaster na ito ay nagpapakita ng pagkawala ng mga laro tulad nito. Sa huling bahagi ng 2000 at unang bahagi ng 2010,ninja gaidenatDiyos ng digmaan-inspired na mga laro ay laganap (bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, at kahitninja blade). Ang frenetic, combo-based battle laban sa maraming mga kaaway at higanteng bosses sa isang linear format ay isang napatunayan na pormula. Ang pagtaas ng modelo ng kaluluwa ay humantong sa pagtanggi nito. Habang ang mga katulad na laro ay umiiral pa rin (hi-fi rush),ninja gaiden 2 blackay isang kilalang halimbawa mula sa isang pangunahing developer.
Ang ninja gaiden karanasan ay natatangi. Walang mga shortcut - walang mga gabay sa pagbuo, mga puntos ng karanasan, o mga tibay ng bar. Ito ay isang purong pagsubok ng kasanayan, na hinihingi ang kasanayan sa sistema ng labanan. Habang ang katanyagan ng SoulSlikes ay nagpapatuloy, ang pagbabalik ni Ninja Gaiden ay umaasa sa mga ushers sa isang bagong panahon para sa mga laro ng aksyon, na nakatutustos sa parehong mga madla.