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A medida que los fanáticos de Dragon Age temen la muerte de la serie, un ex desarrollador de Bioware ofrece palabras de tranquilidad: 'Dragon Age no está muerta porque ahora es tuya'

Autor : Adam
Feb 26,2025

Después de los despidos en BioWare, impactando a Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, un ex escritor ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".

La reciente reestructuración de EA de BioWare priorizó a Mass Effect 5, que resultó en cierta edad del dragón: los miembros del equipo de Dreadwolf que se transfieren a otros estudios de EA (el desarrollador de juegos informó que John Epler, director creativo de Dreadwolf, se unió al proyecto de skate de Full Circle). Otros, sin embargo, enfrentaron despidos.

Esto siguió al anuncio de EA de Dragon Age: Dreadwolf's Underformance. EA reportó 1,5 millones de jugadores comprometidos durante un trimestre reciente, significativamente por debajo de las proyecciones (un déficit de casi 50%). No está claro si esta cifra representa las ventas de la unidad, incorpora suscripciones EA Play Pro o cuenta las pruebas gratuitas a través de EA Play.

De todos modos, el anuncio, la reestructuración de BioWare y los despidos confirmados impulsaron las preocupaciones de los ventiladores sobre el futuro de la franquicia Dragon Age. No se planea DLC para Dreadwolf, y el trabajo de BioWare concluyó recientemente con lo que parecía ser una actualización importante.

Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: Dreadwolf que hizo la transición al Proyecto Iron Man de Motive Studio, compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconoció los desafíos de los últimos dos años, pero enfatizó su continuo empleo. Respondiendo a un fanático que expresa dolor por la desaparición percibida de Dragon Age, Chee destacó el poder de las contribuciones de los fanáticos:

"Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare es dueño de la IP, pero no puedes ser dueño de una idea, sin importar cuánto quieran . Da no está muerto porque es tuyo ahora ".

Además, explicó que las creaciones de fanáticos, inspiradas en el universo Dragon Age, demuestran el impacto duradero de la franquicia.

Dragon Age, lanzado con Dragon Age: Origins de 2010, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014), vio una brecha significativa antes del lanzamiento de Dragon Age: Dreadwolf. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló Dragon Age: las ventas de Inquisition excedieron las proyecciones internas de EA por un margen "masivo", superior a 12 millones de copias.

Si bien EA no ha declarado explícitamente la edad del dragón desaparecido, el futuro de la serie sigue siendo incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5 y los eventos que rodean el desarrollo de Dreadwolf. EA confirmó que un equipo dedicado en BioWare está desarrollando Mass Effect 5, dirigido por veteranos de la trilogía original. Se negaron a compartir números específicos, pero aseguró que el personal suficiente se asigne al proyecto.

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