BioWare의 Key Dragon Age : Dreadwolf Developers에 영향을 미치는 Bioware의 해고 후, 전 작가는 팬들에게 안심을 제공했습니다.
EA의 최근 BioWare 구조 조정 우선 순위가 매겨진 Mass Effect 5는 일부 드래곤 시대를 초래했습니다. Dreadwolf 팀원은 다른 EA 스튜디오로 이적합니다 (게임 개발자는 Dreadwolf의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트에 합류했습니다). 그러나 다른 사람들은 해고에 직면했습니다.
이것은 EA의 Dragon Age : Dreadwolf의 성과에 대한 발표를 따랐습니다. EA는 최근 분기 동안 150 만 명의 참여 선수를보고했으며, 이는 상당히 예측 (거의 50% 부족). 이 수치가 단위 판매를 나타내는 지, EA Play Pro 구독을 통합하거나 EA Play를 통해 무료 평가판을 계정하는지 여부는 확실하지 않습니다.
그럼에도 불구하고, 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고는 Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 대한 팬 문제를 불러 일으켰습니다. DREADwolf에 대한 DLC는 없으며 Bioware의 작업은 최근 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.
그러나 Dragon Age : Dreadwolf의 선임 작가 인 Sheryl Chee는 Motive Studio의 Iron Man Project로 전환 한 Dreadwolf는 소셜 미디어에 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 지난 2 년간의 도전을 인정했지만 그녀의 지속적인 고용을 강조했습니다. Chee는 Dragon Age의 인식 된 죽음에 대한 슬픔을 표현하는 팬에 응답하여 팬 기여의 힘을 강조했습니다.
"DA는 죽지 않습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 사람이든 아이디어를 소유 할 수는 없습니다. . DA는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. "
그녀는 또한 Dragon Age Universe에서 영감을 얻은 팬 창작물이 프랜차이즈의 지속적인 영향을 보여줍니다.
Dragon Age는 2010 년 Dragon Age : Origins에 이어 Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)이 출시되었으며 Dragon Age : Dreadwolf가 출시되기 전에 상당한 차이를 보았습니다. 9 월, 전 수석 프로듀서 인 마크 다라 (Mark Darrah)는 드래곤 에이지 (Dragon Age)를 밝혔다. 종교 재판소의 판매는 EA의 내부 예측을 초과하여 "대규모"마진으로 1,200 만 장을 초과했다.
EA는 Dragon Age가 소멸되었다고 명시 적으로 선언하지는 않았지만, BioWare가 Mass Effect 5에 중점을두고 Dreadwolf의 개발을 둘러싼 사건을 감안할 때이 시리즈의 미래는 불확실합니다. EA는 Bioware의 전담 팀이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있다고 확인했습니다. 그들은 특정 숫자를 공유하는 것을 거부했지만 충분한 직원이 프로젝트에 할당되었다고 확신합니다.