Po zwolnieniach w BioWare wpływającym na kluczowy wiek Dragon: Dreadwolf Developers, były pisarz oferował fanom, stwierdzając: „DA nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.
Ostatnia restrukturyzacja BioWare priorytetowo priorytetowo oceniła Mass Effect 5, co skutkowało pewnym wiekiem smoka: członkowie zespołu Dreadwolf przenoszący się do innych studiów EA (twórca gier donosił Johna Eplera, dyrektora kreatywnego Dreadwolf, dołączył do Projektu Skumowego Full Circle). Inni jednak stanęli w obliczu zwolnień.
Nastąpiło to po ogłoszeniu EA Dragon Age: Dreadwolf's Higher -Properformance. EA zgłosiło 1,5 miliona zaangażowanych graczy w ostatnim kwartale, znacznie poniżej prognoz (prawie 50% niedobór). Nie jest jasne, czy liczba ta reprezentuje sprzedaż jednostkową, obejmuje subskrypcje EA Pla Pro, czy też uwzględnia bezpłatne próby za pośrednictwem EA Play.
Niezależnie od tego ogłoszenie, restrukturyzacja BioWare i potwierdziło zwolnienia podsyciły obawy fanów o przyszłość serii Dragon Age. Żaden DLC nie jest planowany dla Dreadwolf, a praca Bioware zakończyła się ostatnio z tym, co wydawało się ostateczną ważną aktualizacją.
Jednak Sheryl Chee, starszy pisarz Dragon Age: Dreadwolf, który przeszedł do projektu Iron Man Motive Studio, podzielił się przesłaniem nadziei w mediach społecznościowych. Uznała wyzwania z ostatnich dwóch lat, ale podkreśliła swoje dalsze zatrudnienie. Odpowiadając na fana wyrażającego żal z powodu postrzeganej śmierci Dragon Age, Chee podkreślił moc wkładu fanów:
„DA nie jest martwe. Jest Fic. Jest sztuka. Istnieją połączenia, które nawiązaliśmy za pomocą gier i z powodu gier. .
Ponadto wyjaśniła, że kreacje fanów, zainspirowane wszechświatem Dragon Age, pokazują trwały wpływ franczyzy.
Dragon Age, wprowadzony na rynek z Dragon Age: Origins, a następnie Dragon Age 2 (2011) i Dragon Age: Inkwizycja (2014), odnotowała znaczną lukę przed wydaniem Dragon Age: Dreadwolf. We wrześniu były producent wykonawczy Mark Darrah ujawnił Dragon Age: Sprzedaż Inkwizycji przekroczyła wewnętrzne prognozy EA o „masową” margines, przekraczającą 12 milionów egzemplarzy.
Podczas gdy EA nie ogłosiło wyraźnie Dragon Age nieistniejące, przyszłość serii pozostaje niepewna, biorąc pod uwagę obecne skupienie BioWare na Mass Effect 5 i wydarzeniach związanych z rozwojem Dreadwolf. EA potwierdził, że dedykowany zespół w Bioware rozwija Mass Effect 5, prowadzony przez weteranów oryginalnej trylogii. Odmówili podzielenia się konkretnymi liczbami, ale zapewniono, że wystarczający personel jest przypisany do projektu.