Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Khi người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Khi người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Tác giả : Adam
Feb 26,2025

Sau khi sa thải tại Bioware tác động đến Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, một cựu nhà văn đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."

Việc tái cấu trúc gần đây của EA về Mass Effect 5 của EA, dẫn đến một số thời đại rồng: các thành viên nhóm Dreadwolf chuyển sang các studio EA khác (nhà phát triển trò chơi báo cáo John Epler, giám đốc sáng tạo của Dreadwolf, đã tham gia dự án Skate của Full Circle). Những người khác, tuy nhiên, phải đối mặt với việc sa thải.

Điều này theo sau thông báo về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Dreadwolf. EA đã báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia trong một quý gần đây, thấp hơn đáng kể so với dự đoán (thiếu hụt gần 50%). Không rõ liệu con số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, kết hợp các đăng ký EA Play Pro hay tài khoản cho các thử nghiệm miễn phí thông qua EA Play.

Bất kể, thông báo, tái cấu trúc của BioWare và xác nhận sa thải đã thúc đẩy những lo ngại của người hâm mộ về tương lai của nhượng quyền Dragon Age. Không có DLC nào được lên kế hoạch cho Dreadwolf và công việc của Bioware đã kết thúc gần đây với những gì dường như là một bản cập nhật lớn cuối cùng.

Tuy nhiên, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: Dreadwolf, người đã chuyển sang dự án Iron Man của Motive Studio, đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Cô thừa nhận những thách thức trong hai năm qua nhưng nhấn mạnh việc làm tiếp tục của cô. Trả lời một người hâm mộ bày tỏ sự đau buồn đối với sự sụp đổ nhận thức của Dragon Age, Chee đã nhấn mạnh sức mạnh của những đóng góp của người hâm mộ:

"DA không chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. .

Cô giải thích thêm rằng những sáng tạo của người hâm mộ, lấy cảm hứng từ vũ trụ Dragon Age, chứng minh tác động lâu dài của nhượng quyền thương mại.

Dragon Age, ra mắt với Dragon Age: Origins năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014), đã thấy một khoảng cách đáng kể trước khi phát hành Dragon Age: Dreadwolf. Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah đã tiết lộ Dragon Age: Doanh số của Inquisition vượt quá dự đoán nội bộ của EA bởi một biên độ "lớn", vượt quá 12 triệu bản.

Mặc dù EA không tuyên bố rõ ràng Dragon Age không còn tồn tại, nhưng tương lai của bộ truyện vẫn không chắc chắn với sự tập trung hiện tại của Bioware vào Mass Effect 5 và các sự kiện xung quanh sự phát triển của Dreadwolf. EA xác nhận một đội ngũ chuyên dụng tại Bioware đang phát triển Mass Effect 5, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba ban đầu. Họ từ chối chia sẻ số cụ thể nhưng đảm bảo đủ nhân viên được giao cho dự án.

Bài viết mới nhất
  • Cobra Kai Season 6, Đánh giá Phần 3
    Chương cuối cùng của Cobra Kai kết thúc câu chuyện hoành tráng của nó với năm tập đến Netflix vào ngày 13 tháng 2. Đánh giá không có spoiler này bao gồm phần cuối cùng của bộ truyện, cung cấp những hiểu biết sâu sắc về kết luận thỏa mãn mà không tiết lộ các điểm cốt truyện. Chuẩn bị cho một chuyến đi ly kỳ và cảm xúc
    Tác giả : Patrick Feb 26,2025
  • Cách khắc phục hành động Lỗi tuần tự hóa cần thiết trong khi sẵn sàng hay không
    Khắc phục sự cố "Hành động lỗi hóa cần thiết" sẵn sàng hoặc không Ảnh chụp màn hình thông qua lỗi EscapistTHE "Lỗi tuần tự hóa cần thiết" Lỗi sẵn sàng hoặc không, thường đi kèm với "dữ liệu bị hỏng được tìm thấy, vui lòng xác minh cài đặt của bạn", là vấn đề động cơ không thực. Đây là cách giải quyết nó: Xác minh
    Tác giả : Isaac Feb 26,2025