Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Khi người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Khi người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Tác giả : Adam
Feb 26,2025

Sau khi sa thải tại Bioware tác động đến Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, một cựu nhà văn đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."

Việc tái cấu trúc gần đây của EA về Mass Effect 5 của EA, dẫn đến một số thời đại rồng: các thành viên nhóm Dreadwolf chuyển sang các studio EA khác (nhà phát triển trò chơi báo cáo John Epler, giám đốc sáng tạo của Dreadwolf, đã tham gia dự án Skate của Full Circle). Những người khác, tuy nhiên, phải đối mặt với việc sa thải.

Điều này theo sau thông báo về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Dreadwolf. EA đã báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia trong một quý gần đây, thấp hơn đáng kể so với dự đoán (thiếu hụt gần 50%). Không rõ liệu con số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, kết hợp các đăng ký EA Play Pro hay tài khoản cho các thử nghiệm miễn phí thông qua EA Play.

Bất kể, thông báo, tái cấu trúc của BioWare và xác nhận sa thải đã thúc đẩy những lo ngại của người hâm mộ về tương lai của nhượng quyền Dragon Age. Không có DLC nào được lên kế hoạch cho Dreadwolf và công việc của Bioware đã kết thúc gần đây với những gì dường như là một bản cập nhật lớn cuối cùng.

Tuy nhiên, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: Dreadwolf, người đã chuyển sang dự án Iron Man của Motive Studio, đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Cô thừa nhận những thách thức trong hai năm qua nhưng nhấn mạnh việc làm tiếp tục của cô. Trả lời một người hâm mộ bày tỏ sự đau buồn đối với sự sụp đổ nhận thức của Dragon Age, Chee đã nhấn mạnh sức mạnh của những đóng góp của người hâm mộ:

"DA không chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. .

Cô giải thích thêm rằng những sáng tạo của người hâm mộ, lấy cảm hứng từ vũ trụ Dragon Age, chứng minh tác động lâu dài của nhượng quyền thương mại.

Dragon Age, ra mắt với Dragon Age: Origins năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014), đã thấy một khoảng cách đáng kể trước khi phát hành Dragon Age: Dreadwolf. Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah đã tiết lộ Dragon Age: Doanh số của Inquisition vượt quá dự đoán nội bộ của EA bởi một biên độ "lớn", vượt quá 12 triệu bản.

Mặc dù EA không tuyên bố rõ ràng Dragon Age không còn tồn tại, nhưng tương lai của bộ truyện vẫn không chắc chắn với sự tập trung hiện tại của Bioware vào Mass Effect 5 và các sự kiện xung quanh sự phát triển của Dreadwolf. EA xác nhận một đội ngũ chuyên dụng tại Bioware đang phát triển Mass Effect 5, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba ban đầu. Họ từ chối chia sẻ số cụ thể nhưng đảm bảo đủ nhân viên được giao cho dự án.

Bài viết mới nhất
  • Mỗi danh sách các cấp độ trò chơi của Assassin Creed
    Sự bổ sung mới nhất của Ubisoft cho loạt phim truyền động mở lén lút nổi tiếng, Assassin Creed Shadows, đã đến, đưa người chơi đến Nhật Bản thế kỷ 16. Với hơn 30 trò chơi dưới biểu ngữ Assassin Creed, chúng tôi chỉ tập trung vào các mục chính, không bao gồm di động, cuộn bên, VR và SP
    Tác giả : Liam Apr 17,2025
  • Cổng 3 của Baldur tiếp tục tiết lộ những bí ẩn của mình khi trò chơi của Larian Studios từ từ tiết lộ độ sâu ẩn giấu của nó. Dataminers đã là công cụ trong việc phát hiện ra các bí mật của các thang đo khác nhau trong trò chơi, bao gồm cả việc phát hiện ra một kết thúc xấu xa. Kết thúc xấu xa này xuất hiện trong giai đoạn thử nghiệm của TH
    Tác giả : Natalie Apr 17,2025