Após as demissões da BioWare, impactando os principais desenvolvedores do Dragon Age: Dreadwolf, um ex -escritor ofereceu segurança aos fãs, afirmando: "DA não está morto porque é seu agora".
A recente reestruturação da EA da BioWare priorizou o Mass Effect 5, resultando em algum dragão Age: os membros da equipe Dreadwolf se transferindo para outros estúdios da EA (o desenvolvedor de jogos relatou John Epler, diretor criativo da Dreadwolf, ingressou no projeto de skate do Full Circle). Outros, no entanto, enfrentaram demissões.
Isso seguiu o anúncio da EA de Dragon Age: o desempenho inferior da Dreadwolf. A EA registrou 1,5 milhão de jogadores envolvidos durante um trimestre recente, significativamente abaixo das projeções (um déficit de quase 50%). Não está claro se esse número representa vendas de unidades, incorpora as assinaturas do EA Play Pro ou é responsável por testes gratuitos via EA Play.
Independentemente disso, o anúncio, a reestruturação da Bioware e as demissões confirmadas alimentaram as preocupações dos fãs sobre o futuro da franquia Dragon Age. Nenhum DLC está planejado para o Dreadwolf, e o trabalho da BioWare terminou recentemente com o que parecia ser uma grande atualização final.
No entanto, Sheryl Chee, escritora sênior de Dragon Age: Dreadwolf, que passou para o projeto de Motive Studio, compartilhou uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Ela reconheceu os desafios dos últimos dois anos, mas enfatizou seu emprego contínuo. Respondendo a um fã que expressa tristeza pela morte percebida de Dragon Age, Chee destacou o poder das contribuições dos fãs:
"DA não está morto. Há fic. Há arte. Há as conexões que fizemos nos jogos e por causa dos jogos. Tecnicamente EA/BioWare possui o IP, mas você não pode ter uma idéia, não importa o quanto eles querem DA não está morto porque é seu agora. "
Ela explicou ainda que as criações de fãs, inspiradas no Universo Dragon Age, demonstram o impacto duradouro da franquia.
Dragon Age, lançado com o Dragon Age: Origins de 2010, seguido por Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014), viu uma lacuna significativa antes do lançamento de Dragon Age: Dreadwolf. Em setembro, o ex -produtor executivo Mark Darrah revelou que as vendas da Dragon Age: a Inquisition excederam as projeções internas da EA por uma margem "maciça", excedendo 12 milhões de cópias.
Embora a EA não tenha declarado explicitamente o Dragon Age extinto, o futuro da série permanece incerto, dado o foco atual da Bioware no Mass Effect 5 e nos eventos em torno do desenvolvimento de Dreadwolf. A EA confirmou que uma equipe dedicada na Bioware está desenvolvendo Mass Effect 5, liderada por veteranos da trilogia original. Eles se recusaram a compartilhar números específicos, mas o pessoal suficiente é atribuído ao projeto.