BioWare'deki Key Dragon Age: Dreadwolf geliştiricilerini etkileyen işten çıkarmaların ardından, eski bir yazar hayranlara güvence sundu ve "DA şimdi senin olduğu için ölmedi."
EA'nın BioWare'in son zamanlarda yeniden yapılandırılması Mass Effect 5'e öncelik verdi, bu da bazı Dragon Age: Dreadwolf Takım üyeleri diğer EA Studios'a transfer oldu (Oyun Geliştiricisi, Dreadwolf'un yaratıcı yönetmeni John Epler'in Full Circle'ın paten projesine katıldığını bildirdi). Ancak diğerleri işten çıkarmalarla karşılaştı.
Bu, EA'nın Dragon Age: Dreadwolf'un düşük performansını duyurdu. EA, son çeyrekte, projeksiyonların önemli ölçüde altında (yaklaşık% 50 eksiklik) 1,5 milyon nişanlı oyuncu olduğunu bildirdi. Bu rakamın birim satışları temsil edip etmediği, EA Play Pro abonelikleri veya EA Play aracılığıyla ücretsiz denemeler için hesaplar olup olmadığı belirsizdir.
Ne olursa olsun, duyuru, BioWare'in yeniden yapılandırılması ve onaylanan işten çıkarmalar, Dragon Age franchise'ın geleceği hakkındaki fan endişelerini körükledi. Dreadwolf için hiçbir DLC planlanmadı ve Bioware'in çalışmaları son zamanlarda son büyük bir güncelleme gibi görünen şeyle sonuçlandı.
Bununla birlikte, Dragon Age: Motive Studio'nun Iron Man Projesi'ne geçiş yapan Dreadwolf'un kıdemli bir yazar olan Sheryl Chee, sosyal medyada bir umut mesajı paylaştı. Son iki yılın zorluklarını kabul etti, ancak devam eden istihdamını vurguladı. Dragon Age'in algılanan ölümü üzerindeki kederi ifade eden bir fana yanıt veren Chee, fan katkılarının gücünü vurguladı:
"Da ölmedi. FIC var. Sanat var. Oyunlar ve oyunlar nedeniyle yaptığımız bağlantılar var. Teknik olarak EA/Bioware IP'nin sahibidir, ancak ne kadar istedikleri önemli değil, bir fikre sahip olamazsınız Da ölmedi çünkü şimdi senin. "
Ayrıca, Dragon Age evreninden esinlenen fan kreasyonlarının franchise'ın kalıcı etkisini gösterdiğini açıkladı.
Dragon Age, 2010'un Dragon Age: Origins, ardından Dragon Age 2 (2011) ve Dragon Age: Inquisition (2014) ile piyasaya sürüldü, Dragon Age: Dreadwolf'un serbest bırakılmasından önce önemli bir boşluk gördü. Eylül ayında, eski yönetici yapımcı Mark Darrah, Dragon Age: Inquisition'ın satışlarının EA'nın iç projeksiyonlarını 12 milyon kopyayı aşan "büyük" bir marjla aştı.
EA açıkça Dragon Age'in geçersiz olduğunu açıkça ilan etmese de, dizinin geleceği, Bioware'in Mass Effect 5'e odaklanması ve Dreadwolf'un gelişimini çevreleyen olaylar göz önüne alındığında belirsizliğini koruyor. EA, BioWare'deki özel bir ekibin orijinal üçlemenin gazileri tarafından yönetilen Mass Effect 5'i geliştirdiğini doğruladı. Belirli sayıları paylaşmayı reddettiler, ancak projeye yeterli personel atandığından emin oldular.